據報道,任天堂已經在其北美業務中削減了120個承包商測試職位,其中有未透露數量的人據說已經轉為自有職位,這是一項重大重組努力的一部分,因為在Switch 2到來之前有一段測試「間歇期」。
根據Kotaku的說法,這次重組——基於一些前任和現任承包商的說法——是任天堂在華盛頓的遊戲和硬體測試團隊的「大規模裁員」。雖然沒有公布裁員的具體數字,但記者伊桑加奇在社交媒體上的後續帖子中表示,他了解到「任天堂美國公司已經裁掉了大約120個承包商職位」。
任天堂在一份確認其重組的聲明中告訴Kotaku,它已經重組了其產品測試功能,以「推動遊戲開發工作的更大全球整合」,並「更好地使(任天堂美國)與地區間的測試程序和操作保持一致」。
該公司還證實,此舉將導致「一些承包商的任務結束,並創造大量新的全職員工職位。」它沒有具體說明有多少工人將失去工作,而新創造的全職職位的數量,但確實表示,受裁員影響的人將獲得「遣散費和……在他們過渡期間提供援助。」Kotaku的消息來源補充說,那些全職的人「似乎正在離開軟體測試」。
據報道,任天堂美國公司的重組工作正值其測試部門的「間歇期」,目前沒有新的主要第一方遊戲在測試任務中。今年早些時候有報道稱,Switch 2——最初預計在2024年上市——現在已經推遲到2025年3月發布,以確保更多的首發庫存,儘管這個日期可能會進一步推遲。
在今天的承包商裁員消息之前,任天堂美國公司與其廣泛的承包商員工之間的關係很緊張。2022年出現的報告強調了任天堂在薪酬、福利和包容性方面區分全職員工和合同工的方式,以及缺乏成為正式員工的堅實晉升途徑的批評——任天堂美國公司老闆道格鮑澤後來稱其為「令人不安」。同年晚些時候,一名任天堂QA承包商將任天堂告上法庭,聲稱他們在詢問工會後被解僱,並贏得了2.6萬美元的和解金。