《寶可夢傳說 Z-A》已經正式上市,不少玩家直奔密阿雷市的霓虹街道探索開放世界,或是對著初始寶可夢的選擇糾結半天,但誰也沒料到,日本社群平台上最先炸鍋的熱門,既不是玩法的討論,也不是劇情伏筆,而是一句輕飄飄的NPC對話 ——「皮卡丘今天便便大得比平常多,有點擔心耶。」 就這麼一句NPC關於「皮卡丘大便」的擔憂,成了玩家圈子裡最熱鬧的談資。

在系列近30年的歷史裡,寶可夢的「生物屬性」其實一直藏著不少模糊地帶。圖鑑里早寫過傲骨燕捕食刺尾蟲、比雕捕捉鯉魚王的捕食關係,甚至提過臭泥由污水污泥變異而成,但「生理排泄」這種最基礎的生命現象卻從未在正統遊戲裡有過隻言片語。就像玩家調侃的:「以前只知道皮卡丘會發電、會賣萌,卻從沒思考過它吃了樹果之後要去哪裡解決問題」。這次《Z-A》里的NPC台詞相當於第一次捅破了這層童話濾鏡。

玩家們直接笑出聲:「黃皮老鼠也有凡人煩惱,突然覺得它更可愛了」;有人滿臉驚訝,翻遍過往作品確認:「除了穴久保幸作的《寶可夢歡樂祭》里有過搞笑描繪,正統系列真是頭一回」;也有人直言有點跳脫:「看慣了皮卡丘放電打怪,突然聊起便便,一時沒反應過來」。還有玩家腦洞大開,懷疑是不是Bug,後來才確認這是開發組的有意設計。

其實細想下來,這個看似 「接地氣」 的細節,反而讓寶可夢的形象更立體了。過去我們習慣了它們在戰場上的威風,卻忽略了訓練家與寶可夢之間最日常的羈絆,就像現實里主人會擔心寵物的飲食起居,遊戲裡的NPC會因為皮卡丘「便便變多」而擔憂,恰恰是這種生活化關懷的體現。有玩家說得很實在:「以前覺得寶可夢是夥伴,但這種夥伴更像戰友。現在看到這些台詞,才覺得它們更像家裡會撒嬌、會鬧小毛病的毛孩子」。

截至目前,Game Freak還沒對這些台詞作出官方解釋,但這並不影響玩家們樂此不疲地討論。有人開始腦補「寶可夢廁所」會是什麼樣子,有人提議後續可以出「清理排泄物」的支線任務,甚至有人翻出《大偵探皮卡丘》里那隻「接地氣」的黃老鼠,調侃「原來電影早埋下了伏筆」。說到底,「皮卡丘的大便」能成為熱門,本質上是玩家對寶可夢世界「真實性」的在意。我們喜歡這個世界,不僅因為它有奇幻的冒險和酷炫的對戰,更因為我們願意相信這些小傢伙是有血有肉的存在。從「不會排泄的戰鬥精靈」到「會讓主人擔心便便的夥伴」,這個小小的設定變化,或許正是《Z-A》想要傳遞的,比起宏大的傳說,那些藏在細節里的煙火氣,才是最動人的羈絆。你心中的寶可夢世界,該是更童話一點,還是更真實一點?歡迎在留言區聊聊。






