No.1 遊俠原創評測
No.2 肉蛋衝擊
No.3 未來可期
No.4 總結
前言
在NS2首發之年,任天堂罕見地接連推出了兩款賽車遊戲,《瑪利歐賽車世界》與《卡比的馭天飛行者》。玩家親切地稱它們為「馬車」與「卡車」。這一同品類雙線並進的策略,最初令許多人感到疑惑。

《瑪利歐賽車世界》的出色表現並不意外。作為NS2首發護航的主力,它承載著展示主機性能、穩住玩家期待的重任。遊戲在手感、畫面與內容完成度上都體現了第一方的沉穩水準,像一位可靠的老友,帶來的是紮實而溫暖的「穩穩的幸福」。

而《卡比的馭天飛行者》的登場,則帶著一份令人摸不著頭腦的勇氣。然而一旦上手,其獨特的魅力便撲面而來。如果說「馬車」追求的是流暢與精準,那麼「卡車」徹底顛覆了對賽車遊戲的想像——它鼓勵衝撞、對抗,將賽道化為動態戰場。每一次加速都充滿野性,每一次碰撞都爆發出暢快的反饋。它不斷刺激著玩家的腎上腺素,仿佛在宣告:這不僅僅是一場競速,更是一款融合了速度、策略與激烈對抗的動作盛宴。






