稍早前我們測試過微星的MPG 491CQP QD-OLED顯示器,其實微星這次一共推出了六款QD-OLED顯示器,而之前測的這款確實是比較特別的,畢竟它是長寬比32:9的曲面屏,這次我們就看看設計更為傳統的MPG 321URX QD-OLED,這是一款31.5英寸的16:9平面顯示器屏,解析度是3840*2160(UHD),刷新率高達240Hz,說真的要帶動這顯示器顯卡等級是肯定不能低的。
微星MPG 321URX QD-OLED所用的三星QD-OLED面板是OLED的升級版本,在技術和質量上都有所突破。相比於普通的OLED,QD-OLED可以顯示更加真實、準確的顏色,不管是在亮度還是在暗部的表現都更加優秀。由於QD-OLED還引入了量子點技術,色域更廣、色彩純度更高,可以準確地還原更多顏色,帶來更好的數字圖像和影片播放效果。
顯示器規格
首先來介紹一下這部微星MPG 321URX QD-OLED,它採用三星新一代原廠QD-OLED面板,是一塊16:9的31.5寸螢幕,擁有3840*2160的解析度,刷新率最高為240Hz,而三星的QD-OLED就是一塊加入了量子點轉色膜,利用藍光OLED來激發出轉色膜上的紅光及綠光,而藍光則會是直出,QD-OLED相比起OLED可以有著更好的色域。
所以微星MPG 321URX QD-OLED在色域方面也有不錯的數據,面板是原生10 bit色深的,它擁有高達99% DCI-P3、97% Adobe RGB以及138% sRGB的色域覆蓋,作為一款遊戲顯示器來說這數據相當的出色。另外OLED面板只需要亮起以及關閉就可以做到像素切換,因此OLED面板的響應時候都是非常快速的,GTG響應時間只有0.03ms, 配合240Hz的高刷新率,幾乎是沒有任何拖影的,看上去非常的舒服,顯示器通過了VESA ClearMR 13000認證,保證競技遊戲的流暢性和清晰的動態畫面,並且支持Adaptive Sync,開啟後可有效防止畫面撕裂。
微星MPG 321URX QD-OLED在SDR模式下最大亮度是250尼特,而它的HDR模式有兩個可選,一個就是峰值1000尼特,而另一個則是通過VESA HDR TRUE BLACK 400認證的模式,該模式下雖然峰值亮度沒這麼高,但可獲得更純粹的黑色,這就得益於OLED黑色不發光的特性,對比度高達1500000:1,明暗對比更強烈。
微星這台顯示器的電源是內置的,使用時無需考慮電源擺放的問題,影片接口方面,MPG 321URX QD-OLED提供了兩個HDMI 2.1和一個DisplayPort 1.4a口,還有一個全功能的USB Type-C口,可作為DP影片輸入接口使用,同時該接口還支持90W的PD快充,也就是說你筆記本用這接口連接這個顯示器的時候甚至還不需要使用筆記本自帶的電源。
其他接口還包括一個上行的USB 2.0 Type-B以及兩個USB 2.0 Type-A,這兩個口基本上就給你接鼠鍵用的,MPG 321URX QD-OLED還支持KVM和PIP/PBP分屏功能,用一套連接在顯示器上的鍵盤鼠標控制兩部接在顯示器上的PC,當然了一台設備必須用USB Type-B口,而另一條必須使用USB Type-C口接入。
顯示器外觀
微星MPG 321URX QD-OLED作為一款31.5英寸的16:9顯示器,在正面看過去尺寸確實不小,但你繞到側面的話就會發現,這傢伙怎麼這麼薄?MPG 321URX QD-OLED的螢幕有很大一部分厚度都不高,這主要歸功於OLED自發光的特性,由於不需要額外的背光所以可以做得很薄。
與很多遊戲顯示器的分叉支架不同,大家應該都看到微星MPG 321URX QD-OLED的支架底座是一整塊的設計,採用中間高兩邊低的設計,觀感上更有層次感。而同時這樣比較平整的底座相比起分叉底座,所占用的地方更加小,同時也可以在上面放一些小擺件。這對於桌面空間不多的玩家來說,就可以很便捷地擺放在電腦桌上而不需要擔心空間不足。
支架可上下升降110mm,左右旋轉範圍是正負30度,垂直調節範圍是正負10度,俯仰調整範圍是-5度的俯角和15度的仰角,支架中部有鏤空開孔,是留給玩家的理線孔。
顯示器的正面設計非常的簡潔,顯示器螢幕部分使用了3邊窄邊框設計,正面底部中央只有MSI這個微星的英文名字,而螢幕中央下方那個是電源指示燈。背面中央區域有大量拉絲豎紋裝飾,一測還有巨大的微星龍紋Logo,頂部的「msi」Logo是會發光的RGB燈。
顯示器背部有大量的散熱孔,微星為MPG 321URX QD-OLED定製了石墨烯散熱器,可讓顯示器在不用散熱風扇也可運行,新型材料不僅保證了散熱和靜音,並進一步延長了面板的使用壽命。
顯示器的RGB LOGO,接通上行USB線後可以在MSI Center軟體裡面進行調節和燈光同步。
控制鍵位於顯示器背部中下方,就在電源燈那個位置附近,OSD是通過這個5軸遊戲杆控制的,在它上下的分別是遊戲輔助鍵以及開關鍵,遊戲杆手感挺好的,按下去之後OSD的反應也是很快。
OSD功能
暗部智能提升
AI Vision這功能是顯示器智能識別環境提升圖像暗部亮度,通過AI計算調整暗區的細節並保持亮區的細節,使圖像明亮但不會過度曝光。
Optix狙擊鏡
這個功能在開啟之後,螢幕正中央會出現一塊放大的區域。它最主要的作用是讓玩家可以在像是射擊類遊戲裡,可以更加清楚的看到遠方的到底是不是敵人。玩家可以選擇是要放大1.5倍、2倍還是4倍,也可以從3個放大鏡大小中選擇最不阻礙視野的那個來使用。
智能准心
現在有不少射擊類遊戲為了提升真實感,在不用機瞄時是不會有準星顯示的。而獨立準星就是為了方便玩家在腰射時能夠瞄準敵人而生的。微星MPG 321URX QD-OLED在開了這個功能後,螢幕上會出現一個可調整位置的獨立準星,這樣玩家即便不用機瞄也可以瞄準敵人射擊,準星顏色還能根據背景顏色而變化,讓你隨時能能看清準星位置。
OLED保護
QD-OLED面板是好,但它本質上還是OLED屏,燒屏的問題依舊存在,所以微星為該顯示器配備了OLED CARE 2.0,採用多項措施以延長面板使用壽命,最基本的就是像素偏移,可以周期性地移動畫面防止像素點長時間顯示相同的圖像,防止面板老化。當畫面長期靜止的時候,螢幕會自動降低亮度以保護螢幕。此外微星所有QD-OLED型號都支持3年燒屏保,只要保證出廠打開的OLED保護選項都不關閉且正常執行,經過微星售後檢測後確實符合燒屏情況的,將予以更換。
分屏與KVM功能
微星MPG 321URX QD-OLED是支持畫中畫和並排畫面功能的,畫中畫的窗口大小和位置可調,並排的分配比例也可自由調節,除了通時接入兩台電腦外,你還能一邊接入電腦,另一邊接入PS5或者Xbox,充分發揮超寬屏的作用。
既然支持分屏,那麼KVM功能是不能少的,把鍵鼠連接到顯示器上,然後以此來控制連接到顯示器的設備上。在OSD當中,玩家就可以自由選擇是要以USB上行線連接的設備來使用KVM功能,還是把KVM功能放到USB Type-C接口連接的設備來使用。
顯示器基本性能測試
我們的顯示器測試除i1 Display Pro Plus校色儀外,也會使用i1 Pro 2亮度計來測量。而在軟體方面,我們會使用Calman Ultimate校色軟體,它在目前來說可以算是業界內專業性最高的校色軟體之一。微星MPG 321URX QD-OLED默認用的是自定義遊戲模式,測試就是採用該模式進行。
SDR峰值亮度
微星MPG 321URX QD-OLED默認時亮度是在70%,測試時把亮度調至100%,測出的峰值亮度是在242 cd/m2左右。如果維持在默認設置的話亮度則在210 cd/m2左右。
HDR亮度測試
由於MPG 321URX QD-OLED的HDR有TureBlack400和峰值1000兩種模式,我們分別對這兩個模式進行了亮度測試。
TureBlack400模式的峰值亮度是457 cd/m2,在10%窗口大小以下都可以維持這亮度,而峰值1000模式的最大亮度達到1009 cd/m2,當然只能在1%和2%較小的窗口下維持這亮度,到5%窗口大小時亮度以下降至786 cd/m2,當窗口達到10%時峰值1000模式模式還是要比TureBlack400模式高的,當窗口大小達到25%時兩種模式的亮度基本相等,100%窗口時亮度分別為269 cd/m2和261 cd/m2,依然要比SDR模式高。
實際畫面對比度
由於OLED的特性,微星MPG 321URX QD-OLED的最小亮度是0,可以說就是全黑,所以它的對比度應該是無限大。
默認色彩色准
在這個客觀質素測試裡面我們會將顯示器恢復出廠設置,然後把亮度設定100 cd/m2來測試。微星MPG 321URX QD-OLED內置了sRGB、Adobe RGB和DCI-P3三個畫面模式,測試時測了默認模式和對應的色域模式的情況。
在默認的用戶模式之下,微星MPG 321URX QD-OLED的伽馬值為2.25,而白平衡ΔE則是在3.94,配合伽馬曲線來看的話,這個顯示器在顯示60%白或以下的內容時,畫面會比較暗,而在這之上的白色內容時則會偏淡。
經過測量,微星MPG 321URX QD-OLED在節能模式下的色溫為6000K左右,是一個較好的**況,顯示器理論上是不會出現偏冷或者偏暖的情況。
以下是色域覆蓋和色准測試:
sRGB色域
DCI-P3色域
Adobe RGB色域
而在色域方面,微星MPG 321URX QD-OLED在默認模式下的sRGB色域容積為150%,而在對應模式下能達到100%色域覆蓋,實際用起來是沒區別的。默認模式DCI-P3色域覆蓋為98.4%,對應模式則為97.9%,而Adobe RGB色域則是默認模式色域覆蓋為92.8%,對應模式則為92.7%,差別都不大,這樣的色域在遊戲顯示器中是比較不錯的。
色准測試只在對應的專業模式下進行,就如微星宣傳那樣,MPG 321URX QD-OLED在色准這方面的表現確實相當不錯,sRGB模式的色准平均ΔE為1.87,最大ΔE為3.82,Display-P3模式色准平均ΔE為1.95,最大ΔE為3.52,Adobe RGB模式下色准平均ΔE為2.01,最大ΔE為3.75,色准平均ΔE基本都小於等於2,在這方面確實很強。
色彩飽和度方面,sRGB模式平均ΔE為1.92,最大ΔE為3.76,Display-P3模式平均ΔE為1.48,最大ΔE為3.31,Adobe RGB模式下色准平均ΔE為2.19,最大ΔE為3.73,表現同樣相當出色,說真的玩家們用它來進行輕度創作,那麼也不會有多少問題。
光譜分布
由於微星MPG 321URX QD-OLED用了量子點技術的OLED面板,所以光譜測出來和傳統的OLED面板差距還是蠻大的,紅綠藍光譜分布比較均衡,而且藍光的峰值反而是最低的,而傳統的OLED面板很容易就偏藍,而MPG 321URX QD-OLED則反而有點偏紅。
總結
作為一款31.5英寸4K@240Hz的顯示器,微星MPG 321URX QD-OLED毫無疑問是一款頂級的旗艦遊戲顯示器,可同時滿足4K超高清以及240Hz高刷新率的需求,再加上QD-OLED的特性它的響應時間只有0.03ms,根本不需要擔心會有什麼鬼影,它會成為高追求遊戲玩家的絕佳利器,當然了想帶動4K@240Hz並不簡單,其他硬體配置性能也得足夠強才行。
作為遊戲顯示器,微星MPG 321URX QD-OLED還提供了大量的AI智能輔助功能,智能准心能根據背景顏色而變化,讓你隨時能能看清準星位置;暗部智能提升可根據環境識別提升圖像暗部亮度,通過AI計算調整暗區的細節並保持亮區的細節,讓玩家可更容易看到暗處細節;Optix狙擊鏡能在螢幕正中央開啟一塊放大區域,讓玩家在射擊類遊戲裡,可以更加清楚的看到遠方的敵人。
微星MPG 321URX QD-OLED在色彩方面也有著不俗的表現,甚至可以稱得上是比較優異,即便是在沒有校正的情況下也可以有著不錯的色准,三個專業模式的色域覆蓋和色准表現都十分出色,那來做內容創作工作也不成問題,而且顯示器通過HDR TRUE BLACK 400認證,開啟後明暗對比更強烈,可帶來絕佳的視覺影音體驗,這款顯示器的售價是8419元,作為一款4K@240Hz的頂級QD-OLED顯示器來說是正常的,推薦給想要頂級視覺體驗的朋友。