《塔瑞斯世界》是一款由企鵝代理的MMORPG遊戲,經歷過幾次測試以後,這款雙端遊戲也是在今天正式國服上線。遊戲也跟魔獸一樣分為PVP玩法和PVE玩法,其中PVE玩法會在S0賽季上線5個5人副本,8個10人團本BOSS、秘境、萬象迴廊、黑暗入侵等玩法。遊戲內有9個職業供玩家們選擇,整體來說還是值得一玩的。有玩家對於這款遊戲的評價就是:中規中矩,像個小型魔獸!
戒戒體驗了一圈發現遊戲內問題還是不少的,比如時裝、武器、頭飾、披風、掛件和寵物等都已經開放自由搭配,但是還是不能做到裝備外顯。如果這個外顯不做處理的話,會讓MMORPG遊戲顯得很單調,就像玩家說的會產生「30級在用卓越的木棍擊殺小龍蝦將領」的類似想法,官方也表示會在後續版本考慮把外觀模塊單獨拆分出可自定義的模塊,進行改進。
遊戲採用的還是大部分手遊的那個套路,限制生產採集、貨幣分為氪金,綁金,金幣和銀幣。氪金可以去市場賣,市場用金幣買,也可以去買皮膚。為什麼會限制採集呢?官方的解釋是採集和製造需要消耗精力是在維持正常玩家的活躍價值,避免工作室通過腳本無限收益,同時也避免遊戲過肝。那麼氪金可以變強嗎?目前遊戲內不會存在付費就能無限變強導致數值碾壓情況,也就是說可以變強一些但是不能無限制。
總結了一下大家對遊戲的看法,大改這麼幾條:
1.能自由貿易,官方是沒有商城的,
2.目前官方承諾不賣屬性
3.遊戲優化還是可以的,流暢度沒什麼太大的問題。
缺點
1:對官方承諾的不賣屬性存疑,後期不清楚賣不賣:
2:遊戲月卡問題。其實大家說的這些無非就是氪不氪的問題,月卡如果給的東西好的的話,其實感覺無所謂的,畢竟不是為愛發電的,可以理解,畢竟要賺錢,大家可以理性一點,玩過之後再說。