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《魔獸世界》「午夜之境」資料片將整合主流插件功能

2025年08月24日 首頁 » 遊戲速遞

暴雪遊戲總監Ion Hazzikostas確認,即將推出的《魔獸世界:午夜之境》資料片將整合更多基於熱門插件的功能,包括首領技能計時器、額外姓名板選項與傷害統計系統。此舉延續了自"龍之時代"以來的趨勢,標誌著暴雪正加倍努力減少玩家對插件的依賴。

魔獸世界午夜之境資料片將整合主流插件功能

在科隆開幕之夜盛典上,暴雪首次展示了第十一部資料片"午夜之境"的全新內容。除重塑2007年《燃燒的遠征》便存在的奎爾薩拉斯與祖阿曼區域外,還推出了哈蘭達爾與虛空風暴兩大新區域。在新增雙陣營可選盟友種族哈蘭尼爾的同時,惡魔獵手將獲得吞噬者專精,提供類似滅世喚魔者的中距離輸出選擇。

魔獸世界午夜之境資料片將整合主流插件功能

儘管暴雪持續優化基礎用戶界面,但開發團隊並未止步。Hazzikostas與副總監Paul Kubit在科隆座談會上詳解了資料片的系統與界面革新。他表示致命首領警報(DBM)和Details等主流插件將成為內置首領計時器與傷害統計功能的設計基礎:計時器將預告攻擊時機與站位提示,傷害統計則讓團隊領袖清晰掌握輸出數據。資料片還將提供更豐富的姓名板自定義選項,實時顯示目標增益減益效果及需打斷的技能。

魔獸世界午夜之境資料片將整合主流插件功能

Hazzikostas強調這些功能的目的是讓玩家無需依賴插件即可獲取關鍵戰鬥資訊。除界面改進外,暴雪還將著力優化新老玩家體驗,新增回歸模式幫助老玩家快速適應,通過簡化背包與任務列表壓力使其無縫回歸核心玩法循環。

有意測試新功能的玩家可通過預購"午夜之境"史詩版或官網報名參與測試。雖然資料片定於2026年上線,但核心功能的具體推出時間仍有待官方進一步公布。

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