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MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

2026年11月11日 首頁 » 熱門科技

讓我們先從五年前說起。

當首款搭載 M1 Pro / M1 Max 晶片的全新 MacBook Pro 面世時,我稱它開啟了「Mac 的下一個五年」。如今,又是在一年中的最後一場 Apple 發布會上,MacBook Pro 不負五年之約,迎來了 Apple silicon 時代以來變化最大的一次疊代。

與五年前的徹底煥新不同,這一次 Apple 沒有再將 MacBook Pro 推倒重來:熟悉的設計得以延續,機身變得更輕、更薄;最重要的變化,當然是這塊 PROLED XDR 顯示器,這是 Mac 史上第一塊 OLED 顯示器,也是第一塊支持觸控的顯示器。

看起來熟悉,拿起來不同

如果只看外觀,這一款 MacBook Pro 似乎與此前並無二致:熟悉的深空黑色和銀色選項,機身左右兩側依然是 MagSafe 3、三個雷靂 5、HDMI、SDXC 卡槽與 3.5 毫米耳機接口,鍵盤與觸控板的布局也幾乎沒有變化。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?
MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

但當你把這台 Mac 從包裝盒裡拿出來的那一刻,就會感到不一樣。

以我手上的 16 英寸機型為例,1.82 千克的重量比非 PROLED XDR 顯示器版的同尺寸機型輕了 320 克,厚度也從 1.68 厘米降到了 1.60 厘米。雖然 1.82 千克的重量並不能讓這台筆記本電腦稱得上輕巧,但是少了這 320 克,已經足以改變將這台 MacBook Pro 帶在身邊的感覺。

如果你非常看重便攜性,又想兼顧性能,這一代配備 PROLED XDR 的 14 英寸 MacBook Pro 會是非常合適的選擇。1.38 千克的重量比 15 英寸 MacBook Air 的 1.51 千克還輕了 130 克的重量,第一次上手這台 Mac 也要比 16 英寸 PROLED XDR 顯示器版機型的印象更深刻許多。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

機身變輕,主要得益於更薄的 OLED 顯示結構和重新設計的散熱系統。為了配合觸控,Apple 還重新設計了螢幕轉軸,它的阻尼比過去稍大一些,點擊螢幕下半部分時幾乎不會晃動,只有觸碰上半部分時才會出現輕微晃動,同時依然可以單手輕鬆打開上蓋。

更窄的邊框還讓螢幕尺寸從 16.2 英寸增加到了 16.3 英寸,不過,這 0.1 英寸的增長幾乎無法在日常使用中察覺,真正容易注意到的還是進一步收窄的邊框。尤其是在顯示純黑背景時,OLED 像素會完全關閉,與四周邊框融為一體,看起來仿佛螢幕一直延伸到了機身邊緣。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

值得一提的是,這台 MacBook Pro 機身背面的 Apple 標誌也重新亮了起來,這項在 2016 年 MacBook Pro 改款後消失的設計,時隔十年終於回歸。它沒有單獨的開關,亮度會隨螢幕亮度一同變化,螢幕熄滅後也會隨之熄滅。對於用過早期 MacBook 的用戶來說,這或許也是新款最容易喚起熟悉感的細節之一。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

黑色差別不大,螢幕變化不少

MacBook Pro 的這塊全新螢幕有一個略顯拗口的名字:PROLED XDR 顯示器。

簡單來說,它是 Mac 上的第一塊 OLED 螢幕,使用與 iPad Pro 類似的雙層串聯 OLED 結構。兩層發光層共同產生畫面,在達到相同亮度時,每一層需要承受的電流更低,因此能夠同時兼顧亮度、功耗和使用壽命。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

不過,與 iPad mini 從普通 LCD 直接換到 OLED 不同,MacBook Pro 原本的 Liquid 視網膜 XDR 顯示器雖然仍是 LCD 螢幕,但是憑藉出色的 mini-LED 背光技術,日常正對螢幕使用時,已經能夠呈現足夠深邃的黑色。因此,在大部分畫面中,OLED 帶來的黑位提升並沒有想像中那麼明顯。

但 Liquid 視網膜 XDR 顯示器依賴 mini-LED 背光,背光分區始終不可能與像素一一對應。播放星空、夜景,或者黑色背景上只有少量文字的畫面時,明亮內容周圍仍然會出現一圈輕微的光暈;電影字幕出現在黑邊區域時,也能看到背光分區隨著字幕亮起和熄滅。

OLED 的每個像素都能獨立發光,顯示黑色時可以直接關閉。沒有背光與分區,明亮內容周圍的光暈也隨之消失,黑底白字的邊緣更加乾淨,暗場中靠近高光的陰影也不會被一起抬高。尤其是在關燈後觀看 HDR 電影時,這種差別會變得十分明顯。

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PROLED XDR 顯示器中的文字在側視角度下依然保持邊緣乾淨。

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Liquid 視網膜 XDR 顯示器,側視角度下的文字邊緣已經出現光暈。

Apple 為 PROLED XDR 顯示器標出了 10000000:1 的對比度,是上一代 1000000:1 的十倍。不過,這並不意味著實際觀感也會隨之提升十倍。對於大部分明亮、色彩豐富的照片和網頁,兩塊螢幕本來就都足夠出色,很難一眼分出高下。這個數字更多意味著,當極暗與極亮的內容同時出現時,OLED 可以讓高光保持足夠明亮,同時關閉周圍的黑色像素,不再受到背光分區的限制。

比起對比度數字上的十倍提升,OLED 響應速度帶來的變化反而更容易被察覺。PROLED XDR 顯示器的 ProMotion 自適應刷新率依然是 10Hz 至 120Hz,但 OLED 像素的響應速度比 LCD 快了一個數量級。快速滾動網頁、拖動窗口或者轉動遊戲視角時,文字與物體邊緣的拖影更少,畫面看起來也更加清楚、利落。

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PROLED XDR 顯示器,以 120 fps 拍攝,按 10% 速度慢放。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

Liquid 視網膜 XDR 顯示器,以 120 fps 拍攝,按 10% 速度慢放。

對攝影和設計工作者而言,PROLED XDR 顯示器對 Adobe RGB 色域的支持,才是更有意義的升級。繼 Studio Display XDR 顯示器之後,Apple 第一次在 Mac 的內置螢幕上同時原生支持了 P3 和 Adobe RGB 廣色域。處理照片、印刷設計或進行現場預覽時,Adobe RGB 能夠呈現 P3 無法完全覆蓋的綠色與青色;這也意味著,部分工作不再必須依賴外接專業顯示器。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

左:PROLED XDR 顯示器 MacBook Pro,兩台 Mac 均調至最高亮度,關閉原彩顯示以及夜覽功能。

OLED 早已不是什麼新技術,MacBook Pro 卻直到現在才用上它,一個重要原因是筆記本電腦的螢幕更大、靜態內容更多,連續使用時間也更長,對亮度均勻性、功耗和面板壽命的要求都比移動設備更高,燒屏風險也更難忽視。

Apple 在 PROLED XDR 顯示器技術白皮書中特別提到,這塊面板採用了全氧化物電晶體層,M5 Pro 和 M5 Max 中的顯示引擎還會實時調整每個像素,以維持畫面均勻性並降低燒屏風險。有行業消息認為,這塊由三星顯示供應的面板還使用了 HMO (High Mobility Oxide) 技術;如果這項消息準確,HMO 可以在驅動大尺寸、高解析度 OLED 面板時降低功耗,並讓不同區域的亮度與灰階保持一致。

多了觸控,還是熟悉的 Mac

MacBook Pro 首次支持螢幕觸控,聽起來像是一次足以改變交互方式的更新。真正上手之前,我也很好奇 Apple 會如何為 macOS 設計觸控交互。實際使用下來,它帶來的變化並沒有我想像中那麼大。

MacBook Pro 原本就有一塊足夠好用的觸控板,macOS 中的大部分界面也依然圍繞指針設計。在選擇文字、移動窗口,或者操作專業 app 中密集的按鈕和菜單時,觸控板與滑鼠通常更加精準,也更加省力。使用 MacBook Pro 時,雙手本來就在鍵盤和觸控板附近,多數時候沒有必要特意抬起手臂觸碰螢幕;如果連續使用觸控,手臂也更容易感到疲勞。

因此,觸控並沒有改變我使用 Mac 的主要方式,也很難成為一項高頻操作。對我來說,它的意義並不在於取代觸控板和滑鼠,而是作為一種補充,在少數適合直接操作螢幕的時候派上用場。

比如查看照片時,可以直接在螢幕上雙指縮放,或者用手指在幾張照片之間快速切換;使用 Xcode 調試 iPhone 模擬器時,也能像操作真正的 iPhone 一樣點擊、滑動和使用多指手勢,不再需要用滑鼠模擬觸摸。

新款 MacBook Pro 的觸控體驗本身也足夠成熟。觸控傳感器被直接集成進顯示面板,實際使用時幾乎感受不到延遲,滑動和縮放都足夠跟手。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

應用方面,大部分現有 app 不需要更新適配,就能在這台 Mac 上完成點擊、滾動和拖動等基本觸控操作。macOS 會將觸摸轉換成 App 能夠識別的滑鼠操作,因此即使沒有經過專門適配,大部分現有 App 也可以直接使用觸控。

不過,能夠觸控並不等於已經為觸控優化,第三方 App 的適配重點之一,是讓系統理解每一次觸控想要完成什麼操作。比如在 3D 建模軟體中,同樣是用手指拖動,可能意味著轉動模型,而不是滾動界面;雙指操作則可能對應縮放、旋轉或移動視角。與此同時,細小控制項的操作區域也需要適當擴大,依賴滑鼠懸停的功能則要提供其它觸發方式。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

整體而言,我不認為觸控是 Mac 或 macOS 必不可少的一項功能,它在少數場景中確實會更方便;但對我來說,這仍然更像是這塊螢幕附帶的一項能力:用得上時伸手點一下,不需要時也不會改變原有的使用方式。如果完全不需要觸控,也可以在「系統設置」中將螢幕觸控關閉,讓這塊螢幕只保留顯示功能。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

看得見,也用得上

2021 年重新改款的 MacBook Pro 用「劉海」換來了更窄的螢幕邊框。當時,這塊區域除了容納攝影機,並沒有承擔更多功能。尤其是在 iPhone 引入靈動島之後,希望 Apple 將它帶到 Mac 的聲音便一直沒有消失。五年之後,靈動島終於來到 Mac,開始承擔資訊顯示與交互功能。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

單從外觀來看,靈動島已經比過去自然許多:OLED 可以完全關閉攝影機開孔周圍的黑色像素,讓它更容易融入界面;更小的寬度也為菜單欄騰出了空間,可以容納更多圖標。變化也不僅限於外觀,Apple Music、電話、AirDrop 和計時器等實時活動會出現在這裡,並且可以直接用觸控操作。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

與靈動島一同到來的,還有 macOS 原生的實時活動。預裝 macOS 27.2 的 PROLED XDR 版 MacBook Pro 已經支持了這項功能,連接外接顯示器時,相同的內容會出現在菜單欄中,類似 iPhone 實時活動在 Mac 上的顯示效果。從目前處於測試版本的 macOS 27.3 開始,其它非靈動島 Mac 機型也會在菜單欄中支持原生的實時活動顯示。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

對開發者來說,Mac 上的原生實時活動仍然基於 ActivityKit。緊湊、最小和展開狀態可以沿用同一套數據與大部分界面,系統再根據螢幕形態,將實時活動顯示在靈動島或菜單欄中。開發者真正需要考慮的,是不同狀態下應該呈現哪些資訊,以及是否加入可以直接操作的按鈕和開關。換句話說,靈動島只是實時活動在新款 MacBook Pro 上新增的一種呈現方式,並不需要開發者圍繞它重新設計一套功能。

不必多說的性能

在基礎款的 Mac mini、iMac 以及 14 英寸 MacBook Pro 陸續搭載了下一代 Apple silicon 晶片 M6 時,PROLED XDR 版 MacBook Pro 採用的依然是此前推出的 M5 Pro / M5 Max 晶片,似乎也與此前關於 Apple silicon 路線調整的傳聞不謀而合。

回到性能本身,M5 Pro / M5 Max 的表現如何,我們已經足夠熟悉了。不論是此前的 MacBook Pro,還是剛推出不久的新款 Mac mini,都足夠讓我們了解它的強悍。因此對於 PROLED XDR 版 MacBook Pro 的性能部分,我不打算再過多展開,僅以兩個例子,再做一次簡單回顧。

首先是影片剪輯。我在 Final Cut Pro 中導出了一段時長 4 分 30 秒的項目,時間線由多段 4K Apple Log 2 素材組成,並加入了色彩轉換與調整、字幕和多軌音訊。MacBook Pro 三次導出的用時均在 3 分 34 秒至 3 分 36 秒之間,與同晶片 Mac mini 的表現基本一致。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

另一個例子是本地 AI。我在兩台 MacBook Pro 上使用 LM Studio 加載同一個 Gemma 4 31B MLX 4-bit 模型,並在完成一輪預熱後記錄正式測試結果。PROLED XDR 版 MacBook Pro 的生成速度為 11.5 tokens/s,M4 Pro 機型則為 12.5 tokens/s,從實際體驗來說幾乎沒有差別。

產生差距的是模型開始響應的速度:PROLED XDR 版 MacBook Pro 生成首個 token 需要 0.75 秒,M4 Pro 機型則需要 1.01 秒,等待時間縮短了大約 25.7%。這也說明,M5 Pro 的提升更多集中在模型處理輸入、開始給出回答之前,而不是後續持續生成的速度。面對長文章、代碼或更加複雜的上下文時,這部分的提升也會更加容易體現出來。

更輕薄的機身仍能維持原有的性能表現,也與重新設計的散熱架構有關。新的風道會將熱空氣導離螢幕,在連續高負載下維持穩定的性能釋放。

散熱之外,新款 MacBook Pro 還重新設計了聲學架構。雖然依舊是六揚聲器系統,但低音與高音單元都經過調整。此前 MacBook Pro 的音訊表現原本就已經足夠出色,因此這次新的聲學架構系統帶來的變化不算十分明顯;比較容易聽出來的區別是 PROLED XDR 版 MacBook Pro 的低頻下潛更深,人聲與樂器之間的層次也更加清楚。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

可以說,在 PROLED XDR 版 MacBook Pro 熟悉的外表之下,內部已經全面煥新。它依然是我們熟悉的那台 Mac,但是帶來了不少新的體驗。

新的 Mac,新的世代

五年前,時任 Apple 硬體工程高級副總裁的 John Ternus 作為推動 Mac 向 Apple silicon 轉型的關鍵人物,帶領硬體團隊為 MacBook Pro 帶來了徹底煥新。五年後,當 John Ternus 以 Apple CEO 的身份再次介紹 MacBook Pro 時,這款產品也迎來了屬於自己的下一個世代。

MacBookPro 用上 OLED 和觸控:是遲到五年的升級,還是新的開局?

與五年前一樣,這台 PROLED XDR 顯示器 MacBook Pro 帶來了不少前所未有的「第一次」:更加輕薄許多的機身、首個 OLED 螢幕,還有終於登陸 Mac 的靈動島。這些大家喜聞樂見的變化,都讓 Mac 的體驗變得更加完整。從這個角度來看,我認為這台全新的 MacBook Pro,算是交出了一份還算令人滿意的答卷,也為 Mac 新的世代開了一個好頭。

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