不少玩家都喜歡開放式世界的遊戲類別,除了可以在大型版圖內遊走探索,更有機會跟遊戲內的角色互動。在開發開放式世界遊戲有豐富經驗,作品包括《Assassin’s Creed》和《Watch Dogs》系列的遊戲商Ubisoft,日前宣布將會利用人工智慧工具,自動產生遊戲角色的對白內容。
這個稱謂Ghostwriter的機器學習工具,負責創作對白的人員只要將遊戲角色、期望達到的互動形式等參數輸入,根據就會自動產生對白內容初稿供審核和修改,Ghostwriter會跟進並繼續創作更多內容。Ghostwriter會負責與遊戲故事無關的角色對白,一方面豐富遊戲和提升實感,也同時可以讓編劇等將時間和心思聚焦於故事本身。在Ghostwriter協助下,重複的工序能更快完成,工作效率得以提升。
跟絕大部分人工智慧工具一樣,開發者面對最大的難題是如何吸引人們使用,這情況也出現於Ghostwriter上。Ubisoft的研發部門科學家Ben Swanson是Ghostwriter的創作者,他正面對如何將工具集成到實際遊戲開發,為此製作團隊製作了後台工具Ernestine,協助遊戲開發人員使用Ghostwriter提升工作效率。
資料及圖片來源:engadget