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生活模擬新作《inZOI》前瞻:UE5 引擎搭配韓系裝扮威力初現

2024年11月25日 首頁 » 遊戲速遞

如果說有一款遊戲能夠讓你沉浸式地體驗理想中的第二人生,那無疑是難得的。畢竟,能夠真實模擬生活細節的遊戲寥寥無幾,目前僅有《模擬人生》系列的 1 到 4 代能夠躋身其中。然而《模擬人生 4》自推出至今已近十年,下一代作品何時問世,EA 方面卻遲遲未給出明確答案。在這樣的背景下,由 KRAFTON 運用 UE5 引擎打造的生活模擬遊戲《inZOI》,自然從公布之日起便憑藉其次世代的精緻畫面和豐富的自定義要素,吸引了眾多熱愛模擬人生的玩家。

生活模擬新作《inZOI》前瞻:UE5 引擎搭配韓系裝扮威力初現

在遊戲中,玩家可以塑造獨特的角色,並沉浸式地體驗他們的人生歷程及各類事件。遊戲製作人曾在多次採訪中透露,《inZOI》的設計初衷源於他對這類遊戲的深厚喜愛,認為創造一個世界並體驗第二人生是一種極具吸引力的玩法。至於遊戲名稱「inZOI」,它巧妙地結合了英語單詞「in」和希臘語單詞「Ζωή」(Zoí),寓意著玩家可以踏入遊戲中的城市,去創造屬於自己的每一段精彩人生。同時,這個名字的發音與英文單詞「enjoy」相似,同樣傳達出享受和愉悅的意思。

自由度和細節度拉滿的裝扮功能

《inZOI》的角色裝扮系統無疑是遊戲最大亮點。在 UE5 和韓系擬真寫實畫風的加持下,玩家可以高度自定義角色的外觀,包括臉部、身體、造型搭配、服飾疊穿,甚至是美甲這樣的細微之處。

值得一提的是,遊戲內置的服飾裁剪和組合功能,允許玩家在領子、袖子和衣服下擺三個部位選擇自己喜歡的裁剪設計點進行多樣化組合。此外,玩家還可以通過上傳貼圖功能或利用遊戲 AI 技術獲取的貼圖,將自己喜歡的圖案應用到服飾上。這些功能無疑能讓喜歡服飾搭配的玩家大展身手。

生活模擬新作《inZOI》前瞻:UE5 引擎搭配韓系裝扮威力初現

多樣的裝扮元素以及可調整的細節度確保了每個角色都是獨一無二的。無論是想打造一個理想的自己,還是單純想要惡搞整活,遊戲自身提供的角色創建工具都能便捷地實現這一願望,即便是捏臉苦手的玩家也能在眾多預設內容中找到符合自己偏好的選項。

除了角色裝扮,遊戲中的家具裝扮系統也同樣精細,門窗、牆體、家具的細節和材質都清晰可見。玩家可以盡情建造自己理想中的家,自由搭配各種風格的家裝,實現對家居裝扮的一切夢想。

前文提到的 AI 技術也同樣可以應用在家居裝扮中,家裝部分可通過 3D 列印功能將玩家上傳的圖片轉化為遊戲內的裝飾品,未來隨著內容的豐富,這一功能將極大提升裝扮的趣味性。不過目前遊戲的交互體驗還有些繁瑣和不流暢,有待進一步優化和提升。

生活模擬新作《inZOI》前瞻:UE5 引擎搭配韓系裝扮威力初現

城市編輯系統能否拉高二創天花板

遊戲另一大特色玩法是「城市編輯系統」,該系統允許玩家對整個城市的公共設施進行裝扮調整。無論是草地、樹木、裝飾品、動物,還是廣告牌和天氣,都能進行細緻調節。春天的街道可以開滿櫻花,冬天能夠設置成白雪覆蓋;同時,玩家還可以選擇城市的新舊程度和整潔程度,來配合裝扮出自己想要的城市風格。

從前輩《模擬人生》的社區中我們可以觀察到玩家對二次創作內容展現出的極高熱情。主播們會依據特定主題或規則創作有趣的情景劇,這些內容在社區中的傳播度極高。《inZOI》在測試版本中所提供的城市編輯系統,無疑能夠提升二創情景劇的品質感和真實感,該系統能否拉高遊戲的二創天花板值得期待。

生活模擬新作《inZOI》前瞻:UE5 引擎搭配韓系裝扮威力初現

特色的(Karma)因果系統

Karma 一詞源自佛教,意為「業」或「業力」,代表著人的行為會帶來相應的因果報應。在遊戲中,這一概念被設計成了一種類似於善惡傾向的聲望機制。系統通過記錄玩家在遊戲中的種種行為,相應地增減角色的 Karma 值,從而影響角色的人際關係、社區氣氛,乃至整個城市的穩定度。

玩家的善舉或惡行都會在遊戲中得到體現,並以數值的形式呈現出來。例如隨地踹翻垃圾桶或在公眾場合偷偷放屁(?)等行為都會被記錄為惡行,這可能會導致負面隨機事件的增加,如電器更容易出現故障等。當居民的 Karma 值變得極差時,玩家可以選擇進行干預,但這種干預是否會對城市產生更長遠的影響,在目前版本中尚未有更多展現。

生活模擬新作《inZOI》前瞻:UE5 引擎搭配韓系裝扮威力初現

框架初現,版本內容量不足

儘管《inZOI》在裝扮功能和部分系統上展現出了其獨到之處,但我們也得正視的一個問題,目前版本的《inZOI》雖然構建了良好的玩法框架,但在內容豐富度方面還遠未達到預期。遊戲中解鎖的兩個城市地圖雖然精美,且模擬了人群匯聚和車輛穿行的景象,但區域數量和互動元素十分有限,使得整個城市顯得空曠而缺乏深度。

而在角色交互方面,角色與道具之間的互動相當豐富並提供了良好的反饋。然而遊戲中仍有大量內容待填充,例如技能與職業之間的關聯、人際交互等。在遊玩過程中,我曾接到一個去醫院做志願者的 Karma 任務,但到了指定的日程,任務觸發后角色只是簡單地消失在醫院場景中,事後才意識到原來這個玩法尚未完善。

生活模擬新作《inZOI》前瞻:UE5 引擎搭配韓系裝扮威力初現

更遺憾的是,作為模擬人生二創情景劇的最重要內容即圍繞家庭、戀愛和人際關係的內容在《inZOI》中十分有限,關係的確認和家庭新成員的誕生都被簡化為過場動畫。同時,UI 上顯示的許多高級功能和玩法均標註未開放的開發中狀態。這些問題導致長時間遊玩後遊戲的新鮮感迅速消退,取而代之的是重複和乏味。

總結

然而,當前版本內容的不足在一定程度上限制了其發揮的空間。對於那些期望高自由度、享受個性化裝扮以及體驗不同人生選擇的玩家而言,《inZOI》無疑值得關注,但入坑前也要做好長時間等待內容更新的準備。畢竟《模擬人生4》也是經過了近十年的持續疊代,才積累了如此豐富的遊玩內容。

生活模擬新作《inZOI》前瞻:UE5 引擎搭配韓系裝扮威力初現

據悉,遊戲預計在 25 年 3 月 28 日開啟搶先體驗,如果有感興趣可以到 steam 搜索並將其加入心愿單。

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