今年5月有媒體報道稱,在過去兩年裡,美國的遊戲訂閱收入幾乎沒有增加。行業分析師Mat Piscatella曾在X表示,與去年同期相比,非移動影片遊戲訂閱支出僅增長了1%。雪上加霜的是,2023年4月的訂閱支出僅比 2022年4月高出2%,這引發了一些玩家的討論。

近日在Reddit論壇,有玩家轉發了這則消息,在留言區里引起玩家熱議。Flush_Man444調侃道:「這就像我的收入一樣。」StandardReserve3530補充:「工資幾乎沒變,而成本卻飆升。」

但也有玩家對此進行了分析,例如Squaretangles表示:「我認為普通民眾已經厭倦了它。」Rhysati則認為:「這是我們所有人都應該看到的事情,與有線電視、電影院和DVD銷售的情況相同,媒體每年必須比以前賺更多的錢。」

Glodraph的觀點:「基於訂閱的模式一直是軟體分發的最大恥辱。」lolcatandy附議道:「它像癌症一樣四處擴散,大部分的手機APP多年來一直免費,但因為用戶群已經達到了他們心目中的標準,現在他們正在向這些用戶索要錢財。」

那麼你對於業界盛行的訂閱模式是如何看待的呢?