Meta 首席技術官博斯沃思在年度總結與展望中,對即將到來的一年充滿了期待,認為這將是 Meta Reality Labs 歷史上最為關鍵的一年。他之所以持樂觀態度,是因為 Meta 的混合現實硬體(包括 Quest 3 和 3S)以及 AI 眼鏡(如雷朋 Meta 智能眼鏡)已經達到了相當高的成熟度,這為 Meta 加速軟體開發奠定了堅實基礎。
博斯沃思還透露了一些關於 Quest 3S 和 Meta VR 生態系統的有趣數據。在黑色星期五期間,Quest 3S 的銷售表現強勁,預計假期期間將吸引大量消費者購買這款新頭顯。特別是年輕人群體,他們更傾向於社交和競爭性多人遊戲以及免費增值內容,這為 Meta VR 生態帶來了新活力。
值得注意的是,Horizon Worlds 這款應用在 Quest 3S 用戶中備受歡迎,使用時間顯著增加,甚至從 Quest 應用前 10 名躍升至前 3 名。這一變化並不意外,因為 Meta 一直在積極推廣這款應用,希望將其打造為 VR 領域的明星產品。
此外,Quest 副總裁 Mark Rabkin 也分享了關於 Quest 3S 的更多資訊。他表示,這款產品的設計初衷就是吸引更多人加入 Quest 生態系統,並且取得了顯著效果,新用戶占比很高。隨著新用戶的加入,Quest YouTube 應用的使用量也增長了 20%。同時,GorillaTag 這款遊戲今年的收入突破了 1 億美元,從最初的 1 名開發者發展到現在的 50 多人團隊,每月擁有 300 萬用戶。
面對新用戶帶來的新興趣和需求,Meta 正在積極資助開發者開發更廣泛的應用,包括社交遊戲、娛樂、免費遊戲和核心遊戲等。這些努力將有助於進一步豐富 Meta VR 生態系統,提升用戶體驗。