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NS防吃灰利器!量大管飽,代入感極強!《學園構想家》評測。

2024年07月17日 首頁 » 遊戲速遞
模擬經營遊戲《學園構想家》現已登陸NS平台,我們也在第一時間上手體驗了本作。可以毫不誇張地說,這是近年來內容最豐富最細緻的模擬經營遊戲之一。
 
NS防吃灰利器!量大管飽,代入感極強!《學園構想家》評測。
 遊戲簡介 

《學園構想家》於去年登陸Steam平台並收穫了不錯的反響,而現在它也終於登陸了主機平台,NS、PS和XBOX均可以暢玩本作。

正如遊戲標題,玩家將在遊戲中擔任校長,並經營學校的方方面面。
遊戲主要分為「學園建設」和「師生管理」兩大部分,玩家可以不必循規蹈矩地按所謂「傳統」的學校發展,而是可以以自己的意志決定學校的發展方向,是填鴨式教學還是讓學生自由發展,都可以在遊戲中實現。
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 幽默的畫風 

初上手本作時,可能會覺得這遊戲的畫風很隨意。遊戲中的角色建模採用low poly風格,2D形象更是像極了小學生的塗鴉之作。

但也正是這種刻意為之的「草率感」,讓遊戲從最直觀的畫面上就奠定了幽默的基礎氛圍,讓「學校」顯得不那麼刻板和嚴肅。
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 標富的內容和系統 

作為一款模擬經營遊戲,本作的內容極為豐富。正如上文所說,玩家作為校長,主要負責「學園建設」和「師生管理」兩部分,而這兩部分從校舍建設、教室規劃,到師資分配、招生管理,再到課程安排、突發事件,可謂是面面俱到。

雖然初上手時可能會對如此豐富的要素感到一些迷茫和手足無措,但遊戲也很貼心地設計了新手引導和教學。
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在「學園建設」部分,玩家需要細緻規劃學校各個用地,從最基礎的教室,到洗手間、茶水間,再到研究室等等,幾乎囊括了學校里該有的、不該有的一切設施,共計達到50多種。
所謂設施只是基礎的用地,玩家甚至能夠隨心所欲地安排設施中的一切家具。例如教室中的課桌椅、黑板、講台等的擺放,都是由玩家一手操辦的,細緻入微。而這些家具物品的數量,達到了可怕的600種之多!
除此之外,由於遊戲中包含季節、天災等要素,因此玩家甚至需要考慮建築的防災級別,例如抗震等級、防火等級。玩家除了可以縱向擴展建築外,更能夠縱向建設高樓,因此雖然這種意外的概率並不高,卻也是不得不考慮的要素。
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而「師生管理」系統同樣豐富異常。師資力量和學生招募自不必多說,為教師分配班級、管理課程安排、解決學生中的突發事件,同樣是校長需要操心的。
為學生安排的課程,不僅會影響教學方向,同時也和教學質量以及學生心情息息相關。除了學生需要培養,教師能力的精進也同樣重要,校長可以讓教師進修提升,從而適應更多崗位。
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當然,無論教育方式如何,學生們最後總是要面對考試的壓力。而教學成果的好壞,也將決定學校的發展。
在學校經營過程中,幾乎每一個環節都需要花錢。遊戲中的學園作為一家私立學校,並不是來做慈善的,歸根結底還是需要賺錢。因此如何精打細算,避免不必要的開支,同時創造更高的收入,也是玩家需要考慮的。
或許這聽起來有些太過嚴肅寫實了,但遊戲搞笑的畫風,以及遊玩過程中一系列幽默的事件,讓實際遊玩體驗並不會感到枯燥和壓力。
遊戲還提供了多種不同難度可選,諸如初始資金、考試難度、管理難度、家具折損、物價等等都可以由玩家自行設置,無論是想要挑戰高難度的玩家,還是希望佛系經營的玩家,都可以擁有適合自己的體驗。
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 主機版優化 

對於模擬經營遊戲,由於系統和操作上的複雜性,在主機上的交互體驗往往是弱於PC的。

本作雖然也難以避免這個問題,但得益於不錯的手柄適配,通過長按、輪盤等操作方式,儘可能地完善了交互體驗。初上手時可能略微有些不習慣,但不用多久就可以很熟練地操作遊戲各個系統。
比較遺憾的一點是,本作的NS版不支持觸屏,這讓原本一些可能可以更方便直觀的操作,還是需要依賴按鍵完成。當然,由於遊戲的UI也比較複雜,很難對NS這么小的螢幕做專門的刪減和適配,因此UI各個元素都比較小,即使做了觸屏支持,體驗恐怕也很難做好。
另外,NS版每次載入讀盤時間都比較慢,需要耐心等待。不過遊戲內並沒有大量讀盤,相較於動輒幾個小時的沉浸式遊戲體驗,每次進遊戲這一會兒讀盤也算不上什麼。
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 總結:量大管飽的優質模擬經營 

《學園構想家》是一款國產遊戲,也正是得益於這一點,本作在對「學園」的描繪中有不少國內玩家熟悉的細節,這些細節是同類遊戲所無可替代的,也更為遊戲帶來不少輕鬆的氛圍。

在幽默的外皮之下,則是遊戲頗為嚴謹的系統和豐富的內容。製作組很好地把控住了輕鬆「模擬」和寫實「經營」二者的平衡,為遊戲帶來了非常沉浸的體驗。
對於喜歡模擬經營的玩家而言,這是一款可以為之投入大量時間的作品,將為你帶來獨一份的校長體驗。

 

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