近日,《惡靈古堡 安魂曲》的開發團隊接受外媒採訪,透露了遊戲的部分新細節,並分享了他們在角色塑造與玩家體驗方面的設計思路。
製作人熊澤正人表示,本作在劇情接入上做了友好化處理,新玩家無需通關系列前作即可理解故事。「只要知道里昂曾是浣熊市事件的倖存者,並且多年來不斷被捲入各類惡靈古堡事件中,就足以沉浸到這個世界裡。」他解釋道,團隊有意降低了劇情門檻,希望能吸引更多新玩家加入。

總監中西晃史則深入談及里昂的角色塑造。他透露,團隊在此次創作中投入了大量精力,目標是塑造一位「富有魅力的中年男性形象」。「他不僅保持著出眾的外形,更沉澱出一種冷峻而帶有諷刺感的幽默。」中西晃史進一步闡釋,「里昂始終是那個願意為拯救他人而自我犧牲的人,但他從不因此顯得傲慢。他內心仍然充滿熱情,我們希望玩家能感受到那種屬於成熟男人的、細膩而略帶自嘲的幽默與犀利。」

從目前玩家對在TGA預告片的反饋來看,這一角色設計取得了積極反響。不少玩家對里昂步入中年後呈現出的氣質表示讚賞,認為他在新作中展現出不同於以往的沉穩與深度。他顯得更加從容、鎮定,其形象塑造甚至超越了大眾對「中年遊戲主角」的普遍期待,已成為《惡靈古堡9》中最引人注目的亮點之一。






