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遊俠晚報:《極限競速8》停更 神界新作比博德3更自由

2025年12月17日 首頁 » 遊戲速遞

各位玩家晚上好,歡迎收看今天的遊俠晚報。微軟賽車雙雄今日宣布資源重組,《極限競速8》的停更是為了讓《地平線6》飛得更高;拉瑞安工作室的大餅越畫越圓,斯溫·文克不僅確認新作是《神界》,還承諾其自由度將吊打《柏德之門3》。同時,Switch 2上的「林克前傳」也迎來了受苦模式,而勞拉的三部曲正在以不可思議的低價促銷。以下是今日重點新聞:

1. 《極限競速8》宣告停更!Turn 10全力輔助《地平線6》開發

微軟旗下競速遊戲兩大護法終於合流。Turn 10 Studios發布公告確認將停止為《極限競速8》(Forza Motorsport)提供後續更新,目的是集中所有資源協助Playground Games打磨備受期待的開放世界競速新作——《極限競速:地平線6》。這款正統續作預計將於2026年首發加入XGP並登陸PC與次世代主機,考慮到地平線系列向來是微軟展示機能的門面擔當,這波犧牲或許物超所值。

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2. 自由度沒上限?拉瑞安:《神界》新作規模超越《柏德之門3》

在剛結束的TGA 2025上,拉瑞安工作室創始人斯溫·文克放出了震撼業界的豪言。他證實目前正在全力開發的《神界》系列新作,在野心與規模上將全面超越拿獎拿到手軟的《柏德之門3》。新作不僅會擁有更加複雜的網狀敘事和更長的因果鏈條,還將賦予玩家前所未有的能動性——簡而言之,你想得到的互動,遊戲裡可能真的都有。文克表示,團隊已經迫不及待地想要展示這個讓《柏德3》都顯得略微遜色的新世界了。

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3. 卡普空高管談《惡靈古堡9》AI應用:雖然用了,但還是人說了算

隨著《惡靈古堡:安魂曲》(RE9)的臨近,關於卡普空大量使用AI輔助開發的爭議再起。卡普空管理層竹內潤在接受日經專訪時回應稱,AI確實能極大提升排錯和資源生成的效率,甚至已經應用在了從環境物體填充到構思輔助的多個環節。但他強調,AI目前的角色是「加速器」而非「主創」,最終的創意把控仍由人類完成。這番話多少安撫了玩家對於「流水線遊戲」的擔憂,但也側面印證了AI已經深入3A開發骨髓的事實。

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4. 《薩爾達無雙 封印戰記》明日更新 禁忌難度虐哭老玩家

光榮特庫摩宣布,將於明日為Switch平台動作遊戲《薩爾達無雙:封印戰記》推送第二彈免費大型更新。除了新增隨機性極強的「幻影模式」和高難度BOSS戰「幻影加儂」外,真正的亮點是那個名為「禁忌」的新難度。如果說之前的「非常困難」只是給林克刮痧,那現在的禁忌難度大概就是一刀秒殺了。對於已經把海拉魯大陸刷通關的玩家來說,這絕對是檢驗肝度和技術的最終試煉。

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5. 經典不過時:《古墓奇兵1-3復刻版》Steam史低3折

借著TGA上公布新作與重製版的熱度,原價108元的《古墓奇兵1-3 復刻版》合集在Steam開啟了僅需32.4元的3折大促。這款包含了蘿拉·卡芙特最具標誌性早期冒險的高清復刻作品,目前好評率高達89%。對於想要在2026年玩到那個虛幻5引擎打造的重製版之前補課的玩家來說,用不到一杯星巴克的價格帶走三款神作,這波簡直是做慈善。

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