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開發進度影響!《極限競速:地平線6》或跳過PS5首發

2026年01月13日 首頁 » 遊戲速遞

微軟正式宣布,將於1月22日舉辦2026年度Xbox開發者直面會,屆時將由旗下英國王牌工作室 Playground Games 領銜發布。該工作室將首次深度展示備受期待的RPG重啟之作《神鬼寓言(Fable)》,並正式揭曉競速續作《極限競速:地平線6》。

開發進度影響極限競速地平線6或跳過PS5首發

據資深媒體人Andy Robinson在VGC播客中透露,《神鬼寓言》極有可能採取「同步首發」策略,即在上市首日同步登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平台。儘管內部計劃仍可能調整,但開發團隊已為PS5平台進行了長期適配,目標在於最大化遊戲的用戶覆蓋與市場聲量。

開發進度影響極限競速地平線6或跳過PS5首發

與《神鬼寓言》的跨平台策略不同,《極限競速:地平線6》在發布時將不會同步登陸PS5。原因並非商業壁壘,而是「PS5版本尚未準備就緒」。考慮到前作《地平線5》於2025年登陸PS5後市場表現出色,Playground Games顯然不願因等待PS5版本而推遲Xbox與PC版的發售,因此PS5玩家可能需要等待後續版本。

開發進度影響極限競速地平線6或跳過PS5首發

本次直面會預計將明確這兩款重磅作品的發行路徑,進一步揭示微軟在跨平台戰略上的差異化布局。

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