近日,前頑皮狗美術師Heather Cerlan在Kiwi Talkz播客節目中透露,頑皮狗內部在《最後生還者2》開發期間,對尼爾·德魯克曼「殺死喬爾」的決定存在顯著分歧與爭議。

Cerlan表示,團隊大多數成員都預見到此劇情將引發玩家強烈反應,但尼爾仍堅持推進,最終使本作成為系列最具爭議的作品之一。
Cerlan回憶道:「當時工作室大多數人都疑惑『你真的要這麼做嗎?』我覺得這麼做會帶來的後果,大家擔心這一劇情會引發玩家不滿。毫無疑問,這款遊戲在我們內部也引發很大爭議。」 她隨後離開頑皮狗,加入Bethesda並參與了《星空》的開發,還提到陶德·霍華德是尼爾·德魯克曼的忠實粉絲。

值得注意的是,在去年播出的《最後生還者》真人劇第二季中,喬爾之死的設定被調整:從遊戲中的「高爾夫爆頭」改為被一根斷裂的高爾夫球桿刺死。這一調整也再次凸顯了該情節在敘事與觀眾接受度上的敏感性。







