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《戰錘40K:星際戰士2》宣布遊戲首發不會使用「D加密」

2024年09月02日 首頁 » 遊戲速遞

隨著離「九月九憶戰鬥兄弟」越來越近,《戰錘40K:星際戰士2》開發商佩劍互動(Saber Interactive)宣布遊戲發售時將不會採用「D加密」Denuvo,這對於一款著重戰鬥的第三人稱動作遊戲來說無疑是件好事。

《戰錘40K:星際戰士2》宣布遊戲首發不會使用「D加密」

佩劍互動在其FAQ中表示《戰錘40K:星際戰士2》並不會採用例如「D加密」Denuvo之類的DRM技術。這令很多玩家都發自內心的感到高興。畢竟對於玩家來說,D加密這種DRM技術切切實實地讓他們知道什麼叫「正版遊戲的受害者」,因為很多遊戲由於Denuvo而影響遊戲性能。

《戰錘40K:星際戰士2》宣布遊戲首發不會使用「D加密」

《戰錘40K:星際戰士2》宣布遊戲首發不會使用「D加密」

由於《戰錘40K:星際戰士2》採用了《末日之戰》遊戲引擎,這款在PC上表現不錯的遊戲引擎給了玩家信心,而遊戲對於硬體的要求也相對更高,潛在對於遊戲性能造成影響的D加密似乎並不是個好選擇,加之此前遊戲泄露事件,佩劍互動似乎也沒有保護遊戲首發銷量的理由了。

《戰錘40K:星際戰士2》宣布遊戲首發不會使用「D加密」

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