近日,《八方旅人0》的製作人鈴木裕人在接受Fami通採訪時透露了本作的一些新內容,一起來看下吧。
鈴木表示,相較於《八方旅人:大陸的霸者》,《八方旅人0》新增了30%-40%的劇情。玩家可以通過擊敗BOSS習得專屬技能,後排角色每回合自動恢復HP與SP,且只有主角能轉職。
鈴木還解釋了標題中「0」的含義,主要有三個原因:一是「從零塑造自我」;二是「從零重建城鎮」;三是因為本作是初代《八方旅人》的前傳,因此最終定名為《八方旅人0》。
雖然有多個標題方案可選,但「《八方旅人0》」是最早提出的方案。細心的玩家可能注意到,標題Logo中的「0」被設計成戒指造型,這與本作的核心主題密切相關。戒指在延續《大陸的霸者》故事線時也是一個重要的道具。