宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《最後生還者2》最初參考《血源詛咒》 想做以近戰為主的遊戲

2024年02月03日 首頁 » 遊戲速遞

今日(2月3日),在YouTube上發布的《最後生還者第二部》紀錄片中表示,《最後生還者2》的自最初靈感來源來自於《血源詛咒》。

《最後生還者2》最初參考《血源詛咒》 想做以近戰為主的遊戲

該紀錄片讓頑皮狗的粉絲們深入了解了開發者如何製作續作以及團隊克服的挑戰。在17分45秒處,幾位開發者解釋說尼爾「非常雄心勃勃」地想讓《最後生還者第二部》儘可能與前作有所不同。

《最後生還者2》最初參考《血源詛咒》 想做以近戰為主的遊戲

《最後生還者2》最初參考《血源詛咒》 想做以近戰為主的遊戲

頑皮狗顯然從《血源詛咒》中汲取了很多靈感,尤其是遊戲中豐富的近戰戰鬥和不斷擴展的世界。據這些開發者稱,在開發的前四到五個月里,《最後生還者第二部》是一款受《血源 詛咒》啟發的開放世界遊戲,純粹專注於近戰戰鬥。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新