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讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

2024年07月26日 首頁 » 遊戲速遞

7月20日,《戰甲神兵》TennoCon2024嘉年華正式在線上開啟直播。

回顧過去,一年一度的嘉年華早已是《戰甲神兵》長線運營的常態。但不難發現,隨著遊戲本身的持續疊代,以及IP內涵的逐漸豐富,官方在這場嘉年華上呈現的內容也逐漸多樣化。

如今,這場最初目標是介紹《戰甲神兵》接下來一年的整體規劃和幕後故事,單純交流遊戲內容的活動,現在已漸漸豐滿成為一個展現《戰甲神兵》遊戲文化、推動官方與玩家交流的重要契機。

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

TennoCon2024的舞台比以往過去任何一次都大,也更有《戰甲神兵》的氛圍和科幻感

而在這次TennoCon2024的B站直播中,我們也能發現「星際倉鼠」們對於這場嘉年華十分期待。儘管位於加拿大的嘉年華的直播時間對於中國玩家來說稍有些晚了,但他們依然決定「通宵看完直播」,全程高能的直播過程讓大家「不得不回坑玩耍了」。

 

實際上,《戰甲神兵》經過了多年的運營,在國內有著很多的「自來水」。而這款並非出自大廠之手的免費遊戲,因為遊戲玩法足夠優秀,在Steam平台上《戰甲神兵》的好評將近60多萬條,是Steam上好評數最多的遊戲之一,同時玩家數量也能穩穩的排在榜單前十,在WeGame上也有著相當數量的穩定玩家,可以說在國內外都有著一大批極其忠實的擁躉。

 

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而讓玩家們如此期待TennoCon2024的理由,不僅僅因為在TennoCon嘉年華上DE會和玩家分享《戰甲神兵》接下來一年的整體規劃和幕後故事,更重要的是,已經籌劃了多年的年度版本《星際戰甲:1999》,終於確認了要在2024年冬季發布了這個激動人心的消息。

DE為《星際戰甲:1999》放出了一段長達22分鐘的實機影片,引發的反響遠比之前的預告片更加熱烈。

 

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在這個新的大版本里,遊戲中的主角亞瑟將成為劍聖戰甲的原版藍圖,將穿越時光回到1999年,講述亞瑟作為一個人類,面對前所未見的怪物進行戰鬥的故事。

事實上,這個最新的大版本《星際戰甲:1999》傾注了DE製作團隊大量的心血。在直播會的演示中,我們能看到遊戲裡將會出現的新的劇情故事線、新的原型戰甲、新載具和新武器等等...

 

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除了去年已經露面的亞瑟與碧之外,新的原型戰甲也相繼曝光,包括埃莉諾(冥河夜神)、昆西(新戰甲Cyte-09)、萊蒂(三位一體)和阿米爾(伏特)。

 

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遊戲場景不再局限於太空艙和開始略顯單調的異星,並且通過堆砌的大量遊戲細節,將遊戲氛圍與現實生活中八九十年代聯繫起來,讓人浮想聯翩的同時,也令整個世界豐富起來。

 

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90年代的經典街機

遊走在上世紀90年代風格的街道之中,使用著經典復古的AX-52槍械,完全打破了大家對於這款遊戲的固有記憶...

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

不過玩家們也不用擔心《星際戰甲:1999》新內容太多會讓遊戲顯得陌生,在DE展示的另一段在外太空的戰鬥的影片中,遊戲的武器服飾、場景生態、環境生物等內容,依舊是熟悉的DE氣質。

 

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而為了配合《星際戰甲:1999》宣傳,DE甚至還公布了最新的動畫計劃,他們已經和全球頂尖的動畫工作室The Line合作,打造一部基於《星際戰甲:1999》世界觀的動畫短片。

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

另一方面,在TennoCon2024現場DE的製作團隊也帶來了新作《Soulframe》的最新演示。這款遊戲首次公布於2022年的TennoCon直播會上,是與一款《戰甲神兵》風格完全不同的奇幻風格的動作遊戲。

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

相比《戰甲神兵》以爽快的射擊內容為主,這將是一款以「劍與魔法」近戰為主題的動作網遊,更特別的是採用了全新的靈魂和契約的概念取代了傳統的職業與屬性升級。在演示中,我們可以看到主角使用直劍近戰、投擲武器並召回、以及用法術攻擊敵人一系列戰鬥內容。

 

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DE的開發成員則表示這部遊戲的世界觀主要受到了宮崎駿動畫電影《幽靈公主》的影響,從演示的畫面中也能明顯看出這裡的故事遠離太空,生物形態和風土地貌都接近於一個中世紀的奇幻大陸。

TennoCon2024接二連三的新內容公布,實在是給了玩家們太多驚喜。

其實,在TennoCon玩家嘉年華上公布自己遊戲的故事延續,或者是對遊戲玩法的創新嘗試,已經是DE的一個「老傳統」了。

比如在TennoCon2019公布的《九重天》版本中,DE就在遊戲裡第一次嘗試全新的太空空戰玩法。在這個全新的玩法中,玩家不僅可以駕駛自己的航道星艦在廣闊的宇宙空間與海量的敵人展開空戰,去探索更為廣闊的宇宙空間,也需要像原有玩法一樣潛入敵人設施完整各種任務目標並收穫豐厚的獎勵,同時也可以在像一些建設遊戲那樣,在自己的船塢中建造、升級自己的專屬航道星艦,把戰場從封閉空間轉向了更加廣闊的星辰大海。

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

與此同時,「九重天」在空戰遊戲的框架下,也保留了了《戰甲神兵》一以貫之的高自由度裝備搭配系統,足以讓習慣不同戰鬥風格的玩家都體驗到這個模式的樂趣。

再比如2022年公布了《雙衍悖論》,嘗試了全新的Roguelike玩法探索與傳統的開放世界地圖結合玩法;2023年則是公布了這一次重點的《星際戰甲999》大型更新,將所有的故事推回到1999的時代...可以看到,每次的TennoCon嘉年華上,DE都有持續為《戰甲神兵》推出高質量的後續更新。

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

而一個又一個大版本陸續推出,從《天諾起源》到《內戰》,從《夜靈平野》到《犧牲》,到《福爾圖納》到《九重天》……到現在,已經很難說《戰甲神兵》究竟是怎樣一款遊戲,它的基本玩法是第三人稱TPS 動作,但它同時也是一個跑酷遊戲、潛入遊戲、空戰遊戲、開放世界遊戲……

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

它和市面上任何一款遊戲都不一樣,各種元素有機地結合在一起,大概早就超過當初玩家們的想像。

當然,能不斷做出被玩家認可的遊戲內容,這和DE的製作團隊一直能和玩家密切溝通時分不開的。

舉一個簡單列子來說。跑酷是每一隻星際倉鼠自然而然會學會的東西,它的起源相當有趣,其實是來自一個名為「佐倫直升機」的跳躍BUG。

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

它是由早期玩家發現的,可以借之彈射戰甲,跳出非常遠的距離。而通過和玩家社區的交流,DE發現玩家不僅不反感這個奇怪的BUG,反而很喜歡這樣花里胡哨的操作,並且有這個「大跳」還能加快通過時間。於是DE 沒有選擇將其修復,而是將其做成了俗稱「子彈跳」的新特性在新版本中推出,從此就使得「《戰甲神兵》玩家不會好好走路」了。

這件稍微「遠古」的小事大概可以凸顯一點DE的運營策略,那就是重視與玩家的分享,以及運營上和玩家們更加貼近和友善。最明顯的體現,就是每年的TennoCon玩家嘉年華DE都會非常重視,提前一年宣布舉辦日期,專門安排大型的場地、設計完整的節目流程,提供全年最重磅的獨有資訊發布,所有最核心的開發管理人員都會親自上台講述各自的開發進展和開發心得,希望以這樣與玩家保持密切溝通的方式來推進遊戲的製作工作....

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

在這次TennoCon2024,DE也宣布參加了8月24日的德國展以及9月28日的東京展,並且提前公布了TennoCon2025的舉辦時間

製作團隊裡的一些設計師也很喜歡在社交媒體上分享遊戲開發進度,或者和玩家們交流設計細節。事實上,每個月甚至每周,DE的核心開發人員都會用直播的方式分享最新的開發進展,將會把即將更新的,或者重點版本的開發進度和玩家們進行同步。

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

而遊戲中除了官方推出的各類戰甲和配飾,也會吸納玩家設計的「工坊皮膚」,為其建模並添加到遊戲內。當年開啟中國伺服器的時候,遊戲也推出了以孫悟空為原型的中國風戰甲齊天大聖(Wukong)。

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

可以看到,基於對玩家需求的充分理解和溝通,DE在遊戲運營方面可謂使出了「渾身解數」,無論是遊戲內的玩法改變,還是遊戲外的社區生態,都在非常用心打磨培養。從實際的表現上看,這也確實讓遊戲的口碑快速傳播,同時積累起了一個蓬勃的用戶生態。

對於中國的《戰甲神兵》玩家來說,之前唯一的遺憾就是版本進度有所落後。

不過在有了版號之後,國服的版本進度就開始急起直追。到現在,國服和國際服的大版本進度已經基本同步。在去年的「星際戰甲十周年發布會」上,國服運營明確承諾 2023 年內就將實裝交易系統,直到現在,國服也的確也完成了這個承諾,完整開放了交易系統,而且與國際服的交易規則完全一致……再加上持續更新的中文配音、定製中國節日的皮膚外觀等,可見對國服玩家的重視。

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

在另一方面,國服也會按照國內新玩家的遊戲習慣定製專屬的新手指引和入門獎勵活動,而在每年的春節、年底的國服重生慶典都會為玩家提供大量的獎勵活動,而且國服運營團隊同樣延續了DE貼近玩家的運營策略,例如在國服星際戰甲的官方抖音賬號上,除了一些正式的官方訊息之外,更多地發布的內容就是萌新攻略以及花式整活內容,詼諧幽默的影片內容也備受玩家歡迎。現在,更接地氣的國服或許已經是《戰甲神兵》玩家入坑更好更方便的選擇了。

 

讓玩家徹夜難眠的TennoCon2024,到底給他們帶來了多少驚喜?

 

相信隨著《星際戰甲:1999》的到來,帶給《戰甲神兵》國服玩家們的驚喜與快樂,也會越來越多吧。

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