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時隔兩年,終於爽玩!【佳作回顧·魔女3】

2025年06月10日 首頁 » 遊戲速遞

2017年是NS發售的第一年,也是大作頻出的一年。而在這年年末,《蓓優妮塔3》首次亮相引得滿堂喝彩。當時誰也沒想到,這一等,就是五年。

直到五年後的2023年,《蓓優妮塔3》才終於正式發售。然而......

時隔兩年,終於爽玩!【佳作回顧·魔女3】

作為一款動作遊戲,其畫質和幀數都至關重要。但本作無論是TV模式還是掌機模式,解析度都沒有達到1080P/720P。TV模式細看之下能很明顯看到遊戲的模糊,掌機模式更加嚴重。

不過遊戲通過法線貼圖、大量特效等方式一定程度補足了解析度低的問題,畫面的總體觀感其實很不錯。尤其是這些複雜的大場景,明顯是比NS上的同類遊戲更強的。

然而很遺憾的是,NS1的性能、特別是CPU性能終究還是太弱了,本作的靜態畫面看起來不錯,一旦動起來就出了問題。

時隔兩年,終於爽玩!【佳作回顧·魔女3】

遊戲過場演出30幀,實際操作部分則是60幀。但無論是30還是60,都並不穩定。有些極為複雜的場景下,演出甚至能偶爾掉到20幀,而大多數戰鬥中的幀數,也是在 40-60之間頻繁波動。

再加上許多時候演出和戰鬥都是穿插在一起的,有時候一分鐘裡就會經歷從20幀到60幀的大起大落,對幀數敏感的玩家可能會因此感到不適。

時隔兩年,終於爽玩!【佳作回顧·魔女3】

由於TV模式的解析度要更高,因此掉幀比掌機模式還要更嚴重。

掌機模式不光幀數波動更小,有更多時間是穩定在60幀,而且因為螢幕小了,人眼對幀數的敏感度也會下降,因此視覺效果上反而比TV模式要更絲滑一些。

也許有人會覺得,遊戲不能光看畫面。

但《魔女》作為一款動作遊戲,頻繁的幀數波動,對玩家的操作體驗是會造成很大影響的。尤其是「魔女時間」等判定時間較短的操作,有時很容易因為幀數波動而錯過完美時機。

時隔兩年,終於爽玩!【佳作回顧·魔女3】

好消息是,隨著NS2的發售,本作無需更新,就可以直接在NS2上獲得穩定60幀的絲滑體驗!兩年前發售的遊戲,在NS2上終於完美了!

而除了視覺上的震撼表現外,《蓓優妮塔3》在內容的數量和質量上,絕對是無可挑剔的。

遊戲不算序章的話,共有14個大章節。而通過在每個大章節中收集紅寶石,還可以解鎖對應的額外關卡。

每一章節都有全新的敵人登場,從1代2代中的天使老朋友們,到本作的混沌人,除了一些基礎形態的雜兵外,有半數的戰鬥都會有新面孔登場,全程都能保持新鮮感。

時隔兩年,終於爽玩!【佳作回顧·魔女3】

相比於前兩部作品,《魔女3》在設計上更注重一個「大」字。無論是玩家可探索的地圖,還是各種過場演出,都是大場面拉滿,視覺衝擊感極強。

且本作的場景也遍布全世界,從紐約到東京這些大都市,到我國秦朝時期的戰場,建築風格也截然不同。

也正因為如此,遊戲中幾乎每個主線關卡,都能看到一兩條岔路。走過去探索一番,總能發現不錯的獎勵或隱藏關卡。有些隱藏關卡的設計非常巧妙,拿到獎勵之後會有別樣的成就感。

遊戲中這類隱藏要素不勝枚舉,從開啟隱藏關的紅寶石,到提升體力上限的魔女之心,再到各種隱藏文件資料,全收集的過程充滿驚喜。

時隔兩年,終於爽玩!【佳作回顧·魔女3】

作為一款動作遊戲,爽快的戰鬥自然是最重要的一環。3代在基礎操作上沒有太大的變化,還是各種動作連招、用魔女時間打輸出等。

但新增的惡魔奴隸系統,讓戰鬥的豐富程度更上一層樓,將原本以魔女為本體的戰鬥,拓展出了新的玩法思路。

通過角色本體攻擊,和惡魔奴隸的配合,遊戲的戰鬥變得更加爽快流暢,觀賞性比以往更高。

如果仔細思考本作的戰鬥系統和設計思路,能明顯感受到白金是思考了《魔女》《尼爾》《異界鎖鏈》等作品的設計,並在這些經驗的基礎上再次做出創新。

時隔兩年,終於爽玩!【佳作回顧·魔女3】

遊戲的每一場大型Boss戰,都有單獨設計的玩法,而並非是單純的戰鬥。且Boss戰玩法也非常有梗,例如第一場Boss戰,就是巨大怪物在城市中戰鬥,能讓你看到許多類似作品的即視感。

不過這種不同於常規戰鬥的玩法,也一定會有玩家不喜歡。包括遊戲在主線流程中,那幾個強制遊玩的橫版探索關卡。可以說它們是很好的口味調劑,但眾口難調,肯定無法滿足所有人。

時隔兩年,終於爽玩!【佳作回顧·魔女3】

儘管和前兩部作品、特別是和2代相比,本作在故事展開上略遜一籌,甚至有不少玩家對此感到不滿,但至少劇情的展開還是多多少少有一些亮點在的。

一些黑色幽默、地獄笑話都讓人忍俊不禁,即使是在危急關頭,遊戲也總能給玩家一種輕鬆歡樂的氛圍,同時也讓角色性格的塑造更加完美。

時隔兩年,終於爽玩!【佳作回顧·魔女3】

華麗的玩法,豐富的內容,大場景的地圖和演出,讓《蓓優妮塔3》本該有極致爽快的操作與視聽享受。NS雖然沒能做到這一點,但如今NS2實現了!

儘管遊戲並未對NS2做出專門的更新和優化,沒有發揮NS2真正的水平,但光是穩定60幀已經讓這款作品的體驗變得非常舒適,之前遲遲沒有玩的小夥伴可以趁此機會好好享受了!

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