《妖精的尾巴2》是由光榮特庫摩旗下Gust工作室打造的一款回合制RPG遊戲,改編自真島浩的同名漫畫,是2020年7月推出的《妖精的尾巴》續作,本作不僅繼承了前作的精髓,還在劇情、玩法、美術等多個方面進行了全面革新,旨在為玩家帶來更加沉浸式和豐富的遊戲體驗。
《妖精的尾巴2》的背景故事設定在原作的高潮篇章「阿爾巴雷斯帝國篇」。玩家將像前作一樣,扮演漫畫中的主人公納茲和妖精的尾巴公會的同伴們,對抗強大的敵人——阿爾巴雷斯帝國的皇帝瑟雷夫以及他麾下的滬聖12盾。
熱血沸騰的組合技
作為熟讀原作的原作黨,筆者在遊玩的過程中不止一次的體會到製作組完美還原了原作精彩的劇情,更是別出心裁的加入了很多原作沒有的原創劇情和角色外傳,再重溫經典的同時,探索到了更多原作沒有體現的故事線索,充滿了未知的驚喜。
人氣角色就是用來發福利的
與前作不同,本作在戰鬥系統上做出了重大革新,不再是純回合制,而是類似Gust工作室在《煉金工坊》系列中使用的半即時戰鬥模式。玩家需要通過操作單一角色進行戰鬥,並且在戰鬥中可以隨時切換操作角色以及與後備隊員進行切換。戰鬥時通過普通攻擊積攢SP,並消耗SP釋放技能。值得注意的是,在同一個行動階段,玩家可以多次使用同一個技能,但每次使用技能都會增加SP消耗。因此,技能的釋放順序和時機對戰鬥結果具有至關重要的影響,需要根據敵人的類型和特點來制定合適的戰鬥策略。
懂人心的特寫
原作中各種炫酷的魔法在本作中也得到了體現,釋放技能時的炫酷特效十分奪人眼球,每個可用角色都有著各具風格的技能動畫和攻擊方式。部分角色還可以釋放覺醒改變技能和攻擊方式。為戰鬥增添了許多變化和樂趣。此外,遊戲中還加入破防機制。敵人的血條上會顯示一個額外的「破防計量條」,當玩家將其清空後,敵人將陷入「破防」狀態,此時敵人受到的傷害會顯著提升。
插畫水平還是在線的
在破防狀態下,玩家可以呼喚同伴使用連結攻擊,造成大量傷害。連結攻擊還會附帶額外的效果,如恢復SP、攻擊提升等。特定組合的角色還能發動合體魔法,這些魔法通常具有強大的效果和華麗的動畫表現,為玩家帶來了視覺和戰鬥的雙重享受。
強大的合體魔法
與傳統RPG的等級系統不同,本作採用了魔法源這一設定,通過完成任務、擊敗敵人等方式獲得經驗值,當經驗值達到一定數量時,會獲得一定量的魔法源點數,這些點數可以解鎖分為「心」、「力」、「技」三種的核心,分別對應生命值與防禦力、攻擊力與暴擊率、技能效果與技能傷害的提升等。玩家需要根據自己的戰鬥策略和角色定位來合理分配魔法源點數,以打造個性化的角色成長路徑。如果覺得可操作角色太多,一個一個分配過於繁瑣,也可使用自帶的自動分配功能,開啟此功能後,對應角色每次獲得魔法源點數都將自動分配到技能樹上。
魔法源系統
遊戲採用了無縫地圖設計,可以在地圖上自由移動和探索。地圖上分布著各種任務、副本和隱藏要素,玩家可以通過探索來發現它們。遊戲中有著豐富的任務系統,包括主線任務、支線任務和日常任務等,完成任務可以獲得經驗值、金幣和裝備等獎勵,有助於提升角色的能力和戰鬥力。同時,遊戲中還隱藏著各種要素和彩蛋,等待玩家去探索和發現,為遊戲增添了更多的趣味性和挑戰性。
華麗的終結技
但是,雖然本作在劇情和玩法上表現出色,但在美術方面就不是那麼讓人滿意了。對比原作精緻的畫風,本作在角色建模上的粗糙肉眼可見,並不能讓人滿意。作為原作黨的筆者在遊玩時就不止一次的發出感慨,XX角色原作這麼美,Gust社你們是怎麼把她做的這麼難看的?同時,地圖和場景建模也不免讓人覺得敷衍與失望,如果是衝著原作在這方面的精彩表現進行遊玩的玩家,估計上手遊玩後難免失落。
落後於時代的建模水平
本作在音效方面表現出色,但這是得益於原作動畫的。不管是戰鬥音樂還是場景音樂,都出現了大量挪用動畫ost的情況,原創極少,雖然從某個角度來說,這也算得上原汁原味,為粉絲遊玩過程提供了情緒價值,但還是不得不說,實在是有些偷懶。
Gust吉祥物之木桶
相較於其他同類型的動漫改編遊戲,《妖精的尾巴2》的售價顯得相對較高。雖然遊戲在劇情、玩法和美術等方面都進行了一定的創新和提升,但整體來說仍然缺乏足夠的創新和突破性。對於已經習慣了各種類型遊戲的玩家來說,這款遊戲可能無法提供足夠的新鮮感和挑戰性。而且,通關後的鑽研要素之一的煉金合成系統居然需要額外購買DLC,而如果不購買這個DLC,沒有解鎖煉金系統的話,通關後的怪物強度和戰鬥的難度都會教玩家好好做人,這種變相逼迫購買DLC的行為,吃相實在有些難看。
不買DLC就無法生存
總結:
《妖精的尾巴2》無疑是一款粉絲向作品,在戰鬥玩法和劇情上表現相對出色,但拉垮的建模質量,高昂的售價以及創新性不足也顯而易見。如果你是妖精的尾巴粉絲,本作絕對值得入手體驗。但對於路人玩家來說,它的表現完全配不上它的售價,除非打折不然筆者是不建議入手的,對日系RPG不感冒的玩家估計在遊玩過程中睡過去也不是不可能。希望光榮特庫摩能夠在後續的作品中繼續改進和提升,為玩家帶來更加優質和精彩的遊戲體驗。
7/10