《Final Fantasy VII:啟示》開發團隊對經典圓桌騎士首領戰進行全面重做,直接推翻已經完成的首版戰鬥設計。本次調整源於團隊對戰鬥品質的把控,官方希望讓這一經典召喚獸的對戰表現更加貼合系列標誌性地位。

據戰鬥總監遠藤皓貴評估,首輪製作的圓桌騎士戰鬥難度偏低,無法體現該召喚獸的強悍特質。為此開發組迅速組織美術、動作、設計多部門召開緊急會議,敲定徹底重做的方案,從零重構整場首領對戰內容。
遊戲總監濱口直樹在採訪中證實,圓桌騎士會正式登場於本作。製作團隊結合原版魔晶石的強勢設定,刻意拔高對戰強度,將其打造為遊戲內極具含金量的高強度挑戰關卡。
本作延續系列新作的解鎖設計,玩家需要依次擊敗13名取材於亞瑟王傳說的騎士,才能解鎖圓桌騎士召喚能力。該模式沿用三部曲通過首領戰解鎖召喚獸的核心思路,保留系列統一的玩法邏輯。

作為1997年原版《Final Fantasy VII》的高階召喚獸,圓桌騎士獲取門檻極高,需要玩家完成繁瑣的陸行鳥繁育馴養流程,且擁有超長的召喚動畫,是系列辨識度極高的經典內容。
《Final Fantasy VII:啟示》預計2027年4月登陸主流主機與PC平台。遊戲實體光碟需搭配下載內容使用,官方表示該安排是為保障遊戲完整品質,不犧牲任何內容體驗。






