日前,在GDC 2024上,育碧首次展示了其名為「NEO NPC」的全新生成式AI NPC項目。
該項目旨在將人工智慧響應與敘事背景故事和提示相結合,增強敘事沉浸感,展示人工智慧在構建NPC方面的潛力。主要表現為玩家可以與NPC構建關係,後者會根據玩家的對話,判斷玩家是否處於生氣、悲傷、自誇、焦慮等狀態,也能感知周圍環境,並對任務中發生的事件做出反應。
然而,據dexerto消息,人工智慧生成NPC的想法並沒有得到網際網路上大多數遊戲玩家的認可。
有玩家表示,與其斥資研究這項高端技術,不如雇用一些優秀的作家來為遊戲和人物制定一些有趣且符合主題的內容靠譜。也有人認為人工智慧會讓育碧的遊戲「更加缺少靈魂」,擔心AI驅動的NPC會讓角色失去個性。
育碧的開發人員表示,NEO NPC目前仍然是一個原型,在以任何形式進入市場之前還需要大量工作。不過,他們看到了人工智慧和敘事可以以某種方式並存的未來。