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《ASTELLIA2》基於ONEchain的全球MMORPG 於11月5日正式上線

2026年11月05日 首頁 » 遊戲速遞

- 支持自由切換視角的全3D移動端與PC跨平台MMORPG,11月5日正式開啟全球服務

- 賽季排名與任務獎勵可轉換為AtraX代幣,正式引入基於ONEchain的鏈上經濟系統

- 全球預約人數約130萬,通過ONEshop、ONEquest及ONEwave合作拓展全球服務

ASTELLIA2基於ONEchain的全球MMORPG於11月5日正式上線

移動端與PC跨平台MMORPG《ASTELLIA2》已於11月5日12:00(KST,韓國時間中午12點)正式開啟全球服務。本作由Lepor Games與NEXUS合作推出,將傳統MMORPG的角色成長與大型戰鬥玩法融入ONEchain(原CROSS)區塊鏈生態,為全球玩家帶來遊戲體驗與獎勵相結合的全新鏈上經濟服務模式。

《ASTELLIA2》基於2019年由Nexon首次推出的PC MMORPG《Astellia》IP開發,針對全球玩家的遊戲習慣,對成長系統與戰鬥平衡進行了全面重新設計。遊戲延續原作的奇幻世界觀,採用全3D畫面與可自由調整的鏡頭視角,帶來更具沉浸感的戰鬥和探索體驗。玩家可以充分發揮六大職業的不同特色培養角色,並參與「首領討伐」與「首領爭奪戰」等大型合作與競爭玩法。

《ASTELLIA2》支持移動端與PC跨平台遊戲,並針對東南亞、拉丁美洲等不同地區的設備性能及網路環境進行了優化。開發商Lepor Games擁有全球MMORPG運營經驗,並持有與各國網路流量分配及伺服器間數據管理相關的專利,致力於為全球玩家提供穩定可靠的遊戲服務環境。

本次全球服務的一大特色,是通過與NEXUS的合作引入基於ONEchain的鏈上經濟系統。《ASTELLIA2》全球版本採用以遊戲行為為基礎的代幣經濟機制。玩家可以通過遊戲活動和完成任務提升賽季排名,並將相應獎勵轉換為遊戲代幣AtraX($AtraX),在ONEchain生態中使用。通過這一機制,角色成長與競技成果將進一步連接鏈上經濟活動,為玩家帶來與眾不同的MMORPG體驗。

此外,Lepor Games已完成《ASTELLIA2》與ONEshop網頁商城核心系統的對接,NEXUS則通過ONEquest和ONEwave推進全球玩家參與活動及內容創作者營銷合作。ONEquest通過多種任務和獎勵鼓勵玩家參與遊戲,ONEwave則計劃支持全球內容創作者製作遊戲攻略、開展直播及分享遊戲內容,進一步促進玩家社區的交流與活躍。

《ASTELLIA2》在全球預約期間吸引了約130萬名玩家參與,正式上線前便獲得了廣泛關注。參與預約的玩家將獲得高級成長捲軸、戰鬥覺醒捲軸以及各類召喚券等有助於角色成長的遊戲道具,並可根據全球累計預約人數已達成的階段目標領取額外獎勵。

Lepor Games與NEXUS計劃以此次全球正式上線為起點,持續提供穩定的遊戲服務和內容更新,同時進一步深化與ONEchain生態的合作,為全球玩家帶來更加豐富的遊戲體驗與互動活動。

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