微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,他希望擺脫主機獨占。
據IGN報道,納德拉在昨天的Xbox聯邦貿易委員會聽證會上出庭作證,並表示他「不喜歡」獨家遊戲存在的行業世界。
納德拉說:「如果由我來決定,我很樂意擺脫遊戲機上的所有獨占,但這不是我能決定的。」
「特別是作為主機遊戲市場中份額較低的玩家,占主導地位的玩家使用獨占性來定義市場競爭,這就是我們所處的世界……我不喜歡那個世界。」
這裡所指的「主導玩家」當然是索尼,該公司以其高預算獨家遊戲而聞名,如《最後生還者》、《蜘蛛人》、《戰神》和《地平線》。
納德拉的理念是讓軟體跨越更多的平台:「這就是我成長的微軟,我相信這一點。」
排他性一直是這起訴訟的主要主題,聯邦貿易委員會在訴訟前辯稱,微軟決定將Bethesda遊戲列為排他性是反對其擬議收購動視暴雪的「有力證據」。
與此同時,貝塞斯達的高管們對微軟將《決勝時刻》保留在PlayStation平台的承諾表示擔憂——這與貝塞斯達「被要求(被告知)做的事情」「背道而馳」。
昨天,Xbox老闆菲爾·斯賓塞和PlayStation老闆吉姆·萊恩在一封2022年的郵件中透露,斯賓塞承諾將把《決勝時刻》和其他動視主機遊戲留在PlayStation上。萊恩的回應概述了索尼對Xbox提議的「嚴重關切」。