近日,《死亡空間》重製版開發商 Motive Studio 宣布將組建一個新的團隊,專注於《戰地風雲》系列遊戲開發,並加入由 DICE、Ripple Effect Studios 和 Criterion Games 等多工作室組成的更大規模的《戰地風雲》系列遊戲開發團隊。
然而,Motive開發的單人動作冒險遊戲《鋼鐵人》已經有一段時間了,那麼這一轉變對該項目的開發會有什麼影響呢?
其實不然,在宣布該工作室加入更大的《戰地風雲》團隊時,總經理 Patrick Klaus 透露:Motive內部的一個獨立團隊正在繼續開發《鋼鐵人》,且已經取得「出色進展」。
他補充道:「鋼鐵人是 Motive 的一個重要優先項目,我對我們迄今為止所完成的工作感到非常自豪,」
去年10月,有消息稱《鋼鐵人》項目仍處於早期開發階段。與以往在EA內部寒霜引擎上製作的 Motive 不同,該遊戲將在虛幻引擎5上製作,而招聘資訊也顯示它可能是一款開放世界的遊戲。