韓國開發商Nirvanana旗下《Project ZETA》已在Steam開放全球測試報名。本作以四人小隊多隊混戰為核心,融合MOBA、大逃殺和英雄射擊元素,並非嚴格意義上的傳統MOBA。

執行製作人Kim Namseok在2026年科隆遊戲展介紹,玩家需與多個四人隊伍在地圖上交戰並完成目標。團隊希望玩家即使未能取勝,也能從即時戰鬥和擊殺中獲得樂趣。
落敗玩家可再次投入戰鬥,大規模、多隊伍同時交鋒是遊戲的基礎設計。Kim Namseok表示,大量玩家聚集交戰時曾接連出現11殺、12殺的場面,遠超傳統MOBA的五殺上限,呈現出新MOBA形態的可能性。

此前遊戲已進行過多輪公開測試,Nirvanana根據玩家反饋持續調整:重做了全部角色,修改地形和地圖,重新設計各區域的概念與敘事,以便玩家更直觀地判斷所處位置。






