《騎馬與砍殺2》dlc新增文化「諾德」,這個文明是為為DLC量身打造,適合水戰的文化。其他6個是遊戲本體自帶的文明,比較推薦的是瓦蘭迪亞、帝國、巴丹尼亞,剩下的文明是斯特吉亞、阿塞萊、庫塞特。
騎馬與砍殺2dlc文化背景怎麼選擇
1、瓦蘭迪亞:戰鬥中獲得的聲望 5%擔任僱傭兵期間的收入 15%。城堡的附屬村莊產出 10%。召集領主加入軍團所消耗的影響力 20%。
評價:推薦,增益效果比較突出,減益效果中後期作用不大,影響力後期明顯溢出。

2、斯特吉亞:招募和升級步兵的費用-25%。軍團每日凝聚力損失-20%。王國決策造成的關係懲罰 20%。
評價:不太推薦,增益與減益均較為雞肋,對玩家而言用處不大。

3、帝國:駐軍薪酬-20%。在軍團中獲得的影響力 25%。村莊戶數增長速度-20%。
評價:推薦,降低駐軍薪酬對玩家維持日常收入為正較為重要,同時正式版村莊產出資源與村莊戶數不再完全相關。

4、阿塞萊:組建商隊花費-30%,貿易懲罰-10%沙漠中無速度懲罰。部隊中士兵的每日薪酬 5%。
評價:特殊玩法推薦,阿塞萊地區因為全程沙漠減速,故無速度懲罰極其重要,如果不是要走交易流和打下阿塞萊,並不值得選擇。

5、庫塞特:招募和升級騎兵的費用-10%。庫賽特統治者擁有的村莊:馬匹、騾子、牛和羊產出 25%。城鎮稅收-20%。
評價:降低城鎮稅收DEBUFF過強,增益限制較大,因庫塞特的城大多較窮,因此不建議選擇。

6、巴丹尼亞:在森林中的速度懲罰-50%、視野範圍 15%。巴旦尼亞統治者擁有的城鎮民兵產出 1。定居點中的城鎮工程建設速度-10%。
評價:推薦,因為整片大陸都有森林覆蓋,可以借森林追擊/逃離敵人,民兵產出增加方便守城,減慢建設速度有一定影響,但與增益效果相比代價較小。

7、諾德(DLC新增):村莊、村民和商隊的戰利品 30%,20%河流和近岸海域的船隻移動速度,諾德指揮官統領的軍團在陸地上的凝聚力損耗 30%。
評價:為DLC量身打造,適合水戰的文化。







