不知道大家有沒有跟我一樣的感覺,就是現在的三角洲行動烽火地帶,貌似變得沒有之前那麼好玩了,之前是什麼情況?玩家之間玩起來是樂趣十足,玩家之間互相配合,可現在呢?很多玩家可能也感覺出來了,就是烽火地帶變得不那麼好玩了,那種體驗感也比之前差了很多,相信有這種感覺的玩家不在少數吧!

首先,就不得不說老玩家的問題,雖然,這些玩家是這款遊戲的基本盤,但大家不可否認老玩家一旦多起來了,也會帶來一個新的問題,就是遊戲強度跟著上來了,什麼時候的三角洲是最好玩的?毫無疑問,肯定是S1-S5這個期間,當時的玩家都懵懵懂懂的,各種玩家也不是很強,可現在老玩家越來越多,強度也就跟著上來了。

遍地老玩家帶來了一個非常尷尬的事情,就是萌新被不斷地勸退,老玩家熟悉地圖每個地方,可萌新卻壓根完全不知道,他們進地圖都是處於蒙圈狀態的,你讓這些玩家怎麼辦?自然會淪為那些老玩家的炮灰被不斷地勸退,最後,結果就是老玩家把萌新一頓打,他們壓根沒辦法還手,而烽火地帶又是高成本的,很自然會被不斷地勸退。

其次,就是資產問題了,因為三角洲的烽火地帶是不刪檔的,玩家的資產只會越來越多,這樣的結果,就是三角洲的物價開始飛升,以前一發金蛋也就1000多哈弗幣,現在動不動就五六千,你說怎麼玩?玩家資產變多後,對遊戲的體驗反而會變得很差,以前湊一湊猛攻,現在是裝備隨便猛攻,那體驗感自然沒什麽可說的。

更要命的是三角洲的產能問題,三角洲在S10才出一張新地圖,可你想一下,最新的地圖是哪個?潮汐監獄,那都是好幾個賽季之前的老地圖了,我記得是跟疾風一起出來的,地圖少的結果,就是玩家體驗感跟著變得很差了,因為地圖玩久了,難免玩家會膩,如果沒有新的地圖,隨著老圖逐漸被吃透了,體驗感自然就沒了。

最後,有個不爭的事實,就是新鮮感的問題,現在的三角洲烽火地帶已經沒有什麼特別新鮮的內容吸引玩家了,大多數玩家都體驗得差不多了,什麼跑刀,猛攻,炸撤離點,搞各種各樣的騷操作等等,這些都已經是玩家體驗完的結果了,如果三角洲S10再不出新圖,想必三角洲玩家起碼得流失一大半的玩家都是有可能的。






