Digital Foundry 昨日發布了關於PlayStation硬體未來的討論影片。此前Mark Cerny與AMD的Jack Huynh共同展示了"紫水晶計劃",討論聚焦於定義PS6的三大創新技術:神經陣列、光追核心與通用壓縮技術。
據Digital Foundry的Oliver Mackenzie分析,這些特性標誌著真正的代際飛躍而非簡單升級。"Mark Cerny實質上表明,通過紫水晶計劃與AMD協同開發硬體,他們正推動機器學習與光線追蹤的技術融合,這將構成未來硬體的基礎架構。"
Mark Cerny在回應中確認,下一代PlayStation系統正以高效性與擴展性為核心設計理念。主打漸進性能提升與高級超分技術的PS5 Pro將充當世代過渡的橋樑,而PS6才是基於全新架構的革命性突破。

關於發售窗口,Mark Cerny稱技術仍處於模擬階段。業內消息人士Kepler_L2推測PS6目標2027年發售,但數毛社指出可能推遲至2028年。這意味著PS5將成為PlayStation史上最長壽主機之一,生命周期長達八年。
Mackenzie補充指出,早期跡象表明索尼新主機將基於AMD RDNA5架構,強化光追與機器學習能力。這些升級旨在通過通用壓縮等技術突破長期帶寬限制,提升能效表現。
Digital Foundry的John Linneman指出,這種架構變革可能導致跨世代周期延長,因為開發者需逐步升級引擎以支持先進特性:"若遊戲引擎深度依賴光追與機器學習,基礎版PS5等舊硬體將無法勝任。"



 
             
             
                            




