Take-Two在財報電話會上釋放信號:《GTA6》或將引入訂閱服務,成為重要收入來源。

CEO Zelnick透露,《三男一狗》累計銷量已達2.25億份,Take-Two旗下IP消費者支出整體增長,其中約27%來自《GTA Online》。尤其值得注意的是,《GTA Online》訂閱服務"GTA+"會員數同比近乎翻倍——這項2022年推出時被玩家質疑"不值"的服務,如今已用數據證明了自己。
Zelnick更放出狠話:「我們會在《GTA6》發售前坐等放鬆嗎?恰恰相反。我們這支團隊17年來一直以『早餐吃紅肉』為信條。未來幾個月,我們會吃下更多紅肉。」這被解讀為Take-Two將在《GTA6》上探索更激進的商業化,包括內購、會員權益甚至專門的訂閱層級。

不過,儘管GTA+已驗證訂閱模式可行,但《堡壘之夜》等前車之鑑表明增長不可能永遠向上。玩家社區也在擔憂:如果《GTA6》強推訂閱,是否會砸了招牌?






