根據 DMM 的《遊戲投資評論》報告,遊戲行業正從「創紀錄的裁員、倒閉和商業動盪」中「顯示出復甦的跡象」。
報告稱行業的投資正「大幅增加」,這某種程度上收回了 2023 年的損失。雖然收購和併購仍然「低迷」,扣除了去年微軟動視暴雪收購的 687 億美元,2023 年沒有一個季度的該部分金額超過 13 億美元。但 2024 年第一季度和第二季度「均超過 22 億美元」。
DDM 表示,半年度增長表明,僅 2024 年上半年,投資總額就達 81 億美元,幾乎是 2023 年全年 45 億美元投資額的兩倍。
然而,儘管第二季度「對遊戲投資來說非常有利」,但報告作者表示,40 筆交易中的併購額達到了 8.45 億美元,「環比大幅下降」:與第一季度 43 筆交易的 21 億美元相比,價值 -59%,交易量 -5%。
IPO 也「受到影響」,因為沒有公司在 2024 年第二季度公開上市,打破了自 2019 年第三季度以來近五年來每季度至少有一家公司上市的連續記錄。
報告負責人 Mitchell Reavis 表示:「當你查看我們涵蓋 16 年遊戲投資、併購和 IPO 的數據集時,我們不禁對不久的未來感到興奮。去年對於遊戲行業來說確實是一個動盪的時期,隨著遊戲投資的復甦,這場洗牌似乎即將結束。」