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《星際大戰:亡命之徒》來了:硬體要求配置詳解

2024年08月10日 首頁 » 遊戲速遞

從1977年《新希望》上映至今,《星際大戰》已經作為一個老IP存在了許多年,除院線影視外也誕生了各類衍生作品,前幾年我們已經能夠遊玩EA推出的幾部星戰IP動作遊戲與射擊遊戲系列,而《星際大戰:亡命之徒》將會成為IP首部開放世界遊戲。

盧卡斯影業或者說迪士尼將這部開放世界遊戲的開發交給了育碧Ubisoft,想必讓許多玩家感到心情複雜,一方面育碧能夠與EA、動視暴雪齊名,是毫無疑問的國際大廠,且旗下有諸多成功的開放世界遊戲系列,如玩家們耳熟能詳的《刺客教條》、《極地戰嚎》。

但另一方面,玩家也早在數年前就開始吐槽育碧「罐頭」式的開放世界遊戲,似乎每款遊戲都離不開打據點、開地圖、收集裝備、升級技能,從各個地區小頭目打到最終大BOSS,無論是遊玩古代背景的《刺客教條》,還是現代背景的《極地戰嚎》、《幽靈行動》都是如此。

筆者就品鑑了不少這樣的育碧罐頭開放世界遊戲,它們的確是開放世界,也具有非線性的劇情流程,但除此之外難見創新,地圖上布滿問號,玩法顯得單調,在劇情和人物交互、對話等方面同樣差點意思。

不過,開發《星際大戰:亡命之徒》的核心團隊來自育碧Massive工作室,這個工作室此前的作品是《全境封鎖》系列,與其它育碧遊戲風格截然不同,此外工作室創意總監也表示新作將不會是星戰套皮的罐頭式開放世界,對此我們拭目以待。

《星際大戰:亡命之徒》將於8月30日正式上線,預購黃金版與終極版還可以提前3天遊玩。目前官網也上線了遊戲所需的配置資訊,我們一起來看。

《星際大戰:亡命之徒》來了:硬體要求配置詳解

育碧給出的最低配置需求如上圖,CPU為R5-3600/i7-8700K,顯卡需要GTX 1660、RX 5600XT或ARC A750,內存要求為雙通道16GB且需要使用固態硬盤存儲。整體的基礎需求相比我們昨天討論的《黑神話:悟空》要高一些,同時畫面設置也僅為低畫質預設下實現1080P30幀遊玩。

可以看出開放世界遊戲相比線性流程的動作遊戲,對硬體性能的基礎需求還是比較高的,在育碧介紹的畫面設置中還需要加入upscaler(上採樣/超解析度)技術的支持,這意味著玩家還需要開啟分別來自英偉達、AMD、英特爾的DLSS、FSR、XeSS才能獲得更好體驗。

推薦配置檔位同樣顯得比較保守,僅需要滿足1080P解析度60幀、高畫質預設遊玩。育碧為其匹配的配置則是R5-5600X/i5-10400加上RTX 3060 Ti/RX 6700XT以上,達到了2-3年前的主流配置水平。同樣,考慮到多數玩家已經不再使用1080P顯示器,建議匹配更高一檔顯卡進行遊玩。

高級檔位在實現的畫質體驗上比較符合當下主流玩家的需求:1440P解析度60幀,以高畫質預設遊玩,不過相應的配置需求也水漲船高,推薦CPU在AMD陣營已經來到Zen 3時代性能不錯的R7-5800X,但英特爾方面只到11代i5帶K,這也許意味著遊戲更需要單核性能。

顯卡方面,2K解析度帶來的壓力驟增,使得推薦配置來到了RTX 3080/RTX 4070與RX 6800XT,已經超越了當下主流配置的性能水平,建議使用RTX 4060/4060 Ti的玩家適當降低部分畫質設置以獲得更流暢的體驗。

育碧推薦的終極配置檔位將解析度提升至4K60幀,畫質採用頂級預設且同樣需要超解析度技術。

核心配置需求則毫不意外地進一步提升,CPU推薦包括AMD第一代大緩存遊戲神U:R7-5800X3D,以及對比起來稍顯平淡無奇的i7-12700K。顯卡方面推薦使用英偉達的「前」次旗艦RTX 4080,以及AMD到目前為止的RDNA 3顯卡旗艦RX 7900XTX。

總結一下,育碧給出的《星際大戰:亡命之徒》配置需求整體上延續育碧開放世界遊戲的風格:性能優化並不是特別好,在高畫質、高解析度下對顯卡性能的需求暴增,且對AMD顯卡的需求大於英偉達顯卡,這該不會是個A黑遊戲吧?

同樣讓筆者疑惑的還有內存與硬盤配置,推薦列表從始至終維持著雙通道16GB的要求,且作為一個3A開放世界遊戲需要的存儲空間僅為65GB,這下真成了「不如原神」。

為了求穩,筆者建議追求高級與終極檔位的玩家配備雙通道32GB或以上的內存。

《星際大戰:亡命之徒》來了:硬體要求配置詳解

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