長久以來,由於Sweet Baby此類資訊公司將「覺醒文化」滲透到了索尼旗下等知名工作室的遊戲作品裡,很多西方玩家一直十分反感遊戲世界裡所謂的「多樣化」元素。而《黑神話:悟空》媒體評分解禁後,外媒ScreenRant為本作的評分再次在海外引發了爭議。這位女性評論家給遊戲打出了3/5星的評價,而遊戲的扣分項之一正是「缺乏包容性、多樣性」。

美國網紅主播Asmongold日前發布影片討論了《黑神話》的評分爭議。他認為ScreenRant這家媒體既然允許發布這樣的測評文章,他們的目的根本就不是為了幫助玩家和消費者做出明智的購買選擇,而是在故意引發輿論,推動「覺醒文化」並將這種意識形態滲透給更多人。

Asmongold表示,鑑於IGN都給了它八分,遊戲質量絕對獲得了認可,即使沒有遵循「多樣化」的趨勢,《黑神話》也許仍能成為一款成功的遊戲。這或許能讓它成為了一種標誌,成為了這類「極左」媒體的眼中釘,也有可能引領更多站在覺醒文化對立面的遊戲出現。

留言區有不少網友贊同他的觀點,稱「孫悟空確實是最具影響力和最受歡迎的中國神話人物之一。為什麼東方的遊戲需要順應西方化的標準。」

還有網友描述了這位女評論員的心裡想法:「我給這個遊戲打了較低的分數,因為這款遊戲沒有體現出我的意識形態,這意味著它不能成為一種工具來供人們接受我的想法。」

留言區也有女性玩家留言道:「作為一名女玩家,你絕對可以喜歡一款沒有女性主角的遊戲。我最喜歡的遊戲有《巫師3》《荒野大鏢客2》和《戰神》,所有這些遊戲的主角都是男性。我從來沒有因為看到一個男人作為可玩角色而感到沮喪。重要的是故事和體驗的核心,而不是體驗它的角色的性別。」
