宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

從生存射擊遊戲到奇蹟暖暖,《螢火突擊》只用了不到半年

2024年10月26日 首頁 » 遊戲速遞

以前,我們提到螢火突擊,想到第一個事情是什麼?是這款遊戲的摸金和生存遊戲,剛開始玩的時候,還感覺這款遊戲怪好玩的,尤其是比起某些逃離塔科夫來說,官方各種作妖的事情就不說了,主要是螢火突擊有個巨大的優勢,什麽呢?就是出金率奇高,因此,還是有很多玩家願意去玩這款遊戲的。

 

可是,眼瞅著螢火突擊更新從公測到現在,連半年的時間都不到,這款遊戲的畫風開始出現了變化,曾經的螢火突擊,可以用一句「輕量化」逃離塔科夫來形容他們,畢竟難度被大幅度降低了,可如今呢?隨著遊戲裡面不斷地加入各種時裝,好好的一個生存射擊遊戲,居然在短短不到半年時間裡面,變成了一款奇蹟暖暖式的遊戲。

 

從生存射擊遊戲到奇蹟暖暖,《螢火突擊》只用了不到半年

 

遊戲裡面,之前還是很正宗的生存遊戲的感覺,可隨著遊戲裡面各種女角色和時裝的加入,畫風開始突變了,變成了一款類似於奇蹟暖暖的遊戲,隔壁明日之後花了三年多的時間,而到了螢火突擊卻只用了不到半年時間就變成了現在這副模樣,很難不讓玩家感慨到底發生了什麼,讓螢火突擊畫風突變了。

 

從生存射擊遊戲到奇蹟暖暖,《螢火突擊》只用了不到半年

 

這個原因,說複雜也不複雜,雖然,很多玩家吐槽螢火突擊變成了奇蹟暖暖,但不可否認的是這種方式好處是顯而易見的,就是大幅度增大了受眾範圍,以前的那種生存射擊遊戲,往往是比較偏向於硬核遊戲的玩家群體,可如今畫風突變後,這種情況就完全轉變過來了,會有更多喜歡這種畫風的玩家入坑。

 

從生存射擊遊戲到奇蹟暖暖,《螢火突擊》只用了不到半年

 

要知道,螢火突擊一直都是主打著輕量化的,這時候,突然給弄個高強度的,顯然是不太合適的,這種畫風剛剛好符合了我們螢火突擊一貫的尿性,玩家其實是不太反感這種畫風的,更何況螢火突擊的遊戲設定上,這些時裝還可以變相幫助玩家,因為畫風太顯眼了,很容易被一眼就給辨認出來,很容易吃虧的。

 

從生存射擊遊戲到奇蹟暖暖,《螢火突擊》只用了不到半年

 

最後,就是賺錢問題了,雖然,很多玩家不承認,但這種畫風是真的賺錢,隔壁明日之後的畫風一直被玩家吐槽,但明日之後賺錢也真的賺,放到螢火突擊也是同樣的道理,對螢火突擊來說,這種畫風是足夠賺錢的,不然,螢火突擊也不會弄這樣的畫風了,總之,一切都是為了錢,這件事情就沒什麽問題了。


 
宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新