最近《Final Fantasy VII重製版》三部曲負責人濱口直樹表示,他樂意看到《巫師3:狂獵》得到完整重製,甚至想購買遊玩。但如果由自己負責開發,他會感到害怕,因為該重製的工作量實在太大。

近日濱口直樹接受Radio Times Gaming採訪時,被問到希望哪款經典遊戲以全面更新形式回歸。他提到《Final Fantasy VI》和《巫師3:狂獵》。談及後者,他說傑洛特的冒險給自己留下深刻印象;多年的開發經歷也讓他更加敬重製作這款遊戲的同行。
濱口直樹已投入超過13年時間重新呈現克勞德的故事。對於《巫師3:狂獵》,他特別提到其龐大的內容量、分支任務體系和開放世界規模。若要用現代技術重新製作,這些部分都會帶來沉重的開發負擔。






