
由神谷英樹回歸製作的《大神》續作已經在TGA上正式公開,本作由卡普空攜手神谷英樹重組的四葉草工作室共同負責,日媒隨後採訪到了神谷英樹本人,談及了他離開白金工作室的心路歷程。
據悉,神谷英樹離開公司原因是因為其創作理念同公司政策存在差異,而神谷本人則認可了這一說法:
「是的,這只是我的主觀意見,我想,『如果我繼續在這工作,我作為一名創作者的感覺就會消失』,並且我也不願因發布不對用戶負責的作品。

「但我不認為這是牽扯到『好壞』的問題。我能理解白金工作室作為一家公司的做法和邏輯,畢竟我自己擔任了副總裁,但作為神谷英樹,我無法理解公司的思維方式。
「換句話說,我目前90%的精力都集中在遊戲開發上,作為副社長身份的神谷英樹反而不太活躍。
「作為副社長,我所做的就是作為儘可能貼近實際情況的現場人員,在同管理層的討論中提供我的意見,通過這一點,我們才能夠在作為公司開展業務和創作頂尖作品之間保持平衡,可以說我是以一個『平衡調停者』的身份存在的。

「但現在,事情發展已經離我的創作型承諾越來越遠,我已經沒法將名字附加在公司上了。
「我一開始就明白白金是稻葉敦志的公司,當然這並不是說公司是其個人私產,而是如果將公司比作是個人,那稻葉敦志就是公司的大腦。
「而我想成為的則是肌肉,是能夠製作出武器的肌肉,通過這種方式我們希望白金能夠在遊戲行業中參與競爭。
「從大腦中發出的信號對肌肉來說是必要的,同時也必須是可靠的。以前我能夠收到信號,信任信號,並以此最大程度的發揮自己的力量。但對於以稻葉敦志為首的白金工作室未來的走向,我已經沒法再信任它了,無法展現出力量了。
「在工作室做遊戲既不是業餘愛好,也不是慈善項目。有些人會覺得我的想法自私,但我其實很對不起我留下的白金工作室員工。我能夠自豪的說我負責了工作室的大部分遊戲,並且還擔任了副總裁的位置。但我對公司和員工都感到內疚,因為擔任總監的我的離開,他們被迫放棄了這個項目。
「因此,我離開公司時並沒有認為我是對的,但這不是一個對或錯的問題。」
