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索尼疑測試動態遊戲定價:同一遊戲 不同玩家不同價格

2025年12月01日 首頁 » 遊戲速遞

索尼在歐洲PlayStation Store對50餘款遊戲啟動動態定價(A/B測試),同一遊戲向不同用戶展示差異價格,最高差幅達17.6%。自2025年11月起,部分用戶可見低於標準價的實驗價格,測試旨在研究市場"價格彈性"。

索尼疑測試動態遊戲定價同一遊戲不同玩家不同價格

具體案例包括:《WWE 2K25》原價74.99歐元,實驗價61.82歐元(折17.6%);《戰錘40K:星際戰士2》原價69.99歐元,實驗價58.35歐元(折16.6%);《文明VII》《天國降臨:救贖Ⅱ》原價同為69.99歐元,實驗價約62.63歐元(折10.5%);《四海兄弟:故鄉》原價49.99歐元,實驗價47.35歐元(折5.3%)。

索尼疑測試動態遊戲定價同一遊戲不同玩家不同價格

測試主要覆蓋歐盟30餘地區(德、法、英、西、意等),美國PlayStation商店未參與。PSprices通過追蹤PlayStation API的異常報價結構及實驗標識符發現這些價格變動,實驗僅向特定用戶群體展示。目前測試反響及是否推廣至更廣群體仍未知。

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