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Steam終究還是放寬了對AIGC的限制

2024年01月11日 首頁 » 其他

Steam終究還是放寬了對AIGC的限制


去年年中,Steam平台限制了一批通過AIGC(人工智慧生成內容)技術製作的獨立遊戲,它們大多被勒令下架或者收到了來自平台官方的警告,相比於Epic平台對AI技術的默許,Steam在這一方面顯得格外謹慎小心。

而V社對這一保守舉措給出的理由則是「AI技術的引入會增加版權問題的複雜性」,擔心在引入AI內容後,開發者會使用沒有版權許可的內容。

其實早在2022年,就已經有部分開發者開始利用AI輔助製作遊戲,並把作品放到Steam平台上進行售賣,其中比較有代表性的要屬《這個女孩不存在》,該遊戲從圖片、文案到配音,均由AI生成,官方在宣傳時也將「AI生成」視為一大賣點。

Steam終究還是放寬了對AIGC的限制

《這個女孩不存在》

儘管給出的理由非常合理,但在嚴厲禁令的影響下,還是影響到了部分處於「中間地帶」的遊戲開發者。

就比如一位名為「Shasaur」的獨立遊戲作者,由於在自己的休閒種田遊戲《Heard of Story》中利用Mod導入了ChatGPT的接口,遊戲很快便遭到了Steam官方的下架。

Steam終究還是放寬了對AIGC的限制

遊戲使用ChatGPT生成部分NPC對話

儘管這位作者按照平台要求提交了關於AI運作方式的說明,並上傳了另一份不含AI的原始版本,但依舊沒有躲過被強制下架的命運。

但時間僅過去半年,Steam便放緩了對AI內容的態度。今天,Steam官方針對AIGC作品發布了一份新的公告,同時表示在「過去幾個月與該領域的開發者交談後,我們將對使用AI技術的遊戲進行一些政策調整。」

官方做出的調整主要有兩方面,首先是對內容審查方式的修改。如果開發者利用AI獲得的是「預生成內容」,例如圖片、配音等,那麼必須向官方承諾遊戲不包含非法或侵權內容,並且保證遊戲內容與所提供的宣傳材料保持一致。

如果遊戲含有「實時生成內容」,比如通過AI實時生成NPC對話等形式,那麼開發者也必須告知官方使用了那些保護性措施,以確保遊戲不會生成非法內容。

在對開發者做出規範的同時,Steam也允許玩家通過新系統舉報遊戲中發現的AI非法內容。

在實現上述的條例後,平台官方也終於放寬了對AI內容的限制,之後開發者將可以在符合規定的前提下發布帶有AI內容的遊戲。

至於為何等到半年後,針對AI內容的條例才姍姍來遲,官方給出的解釋則是「倘若對如此複雜的問題匆匆下決定,反倒是對玩家和開發者的不負責任。」

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