
索尼在昨日凌晨舉辦了新一期State of Play線上發布會。正像是對此前戰略轉型新聞的回應,此次發布會中,多款第一方作品均回歸了PS獨占路線。
過去幾年,索尼一度試探性地將第一方作品搬上PC。但新任管理層不久前表態:第一方獨占是PlayStation的護城河,要重走平台獨占策略。
登台的頭號主力,自然是聖莫尼卡工作室的《戰神》系列新作《戰神:勞菲》(God of War: Laufey)。

除去主角換人,預告中可以做出肉彈衝擊的神秘方塊同伴,也吸引了大量關注
距離《戰神:諸神黃昏》發售三年之後,系列迎來了一個大膽的改變:玩家操作的主角不再是奎托斯,而是他的亡妻勞菲。官方放出了一段20多分鐘的實機演示,可以看出勞菲的戰鬥力絲毫不亞於奎爺。比起偏向蠻力碾壓的奎托斯,她更倚仗敏捷型的劍術與魔法組合,一套空中連段打下來行雲流水,怪不得生前能讓父子倆心服口服。

「誰還不會二段跳?」
演示中勞菲來到了諸神的死後世界「永恆之地」,並遇到了疑似來自蒙古神話和埃及神話的角色,或許預示著系列的神話版圖將進一步擴張。

索尼的另一支第一方團隊失眠組端出了《漫威金鋼狼》的全新實機演示。該作定檔9月15日,是索尼漫威版圖的又一枚棋子。和製作組此前的《蜘蛛人》系列不同,《金鋼狼》展現出了毫不掩飾的暴力質感:鏡頭語言更狠、血漿更足、每一爪都衝著致人於死地而去。看得出失眠組沒打算在尺度上收手。

在一些鏡頭上,你甚至能看到狼叔體內的艾德曼合金
互動電影類恐怖遊戲《直到黎明》系列也宣布續作。從預告來看,2代保留了恐怖電影式的故事和決定角色生死的關鍵分支選項。但登場的是一群全新的角色,劇情上並未展現與一代的直接聯繫。


該作宣傳語依舊強調所有角色的生死掌握在玩家手中
這幾部作品清一色是索尼最拿手的敘事驅動型遊戲,且全部僅宣布登陸PS5平台。看得出在繞了一圈的PC移植試水後,索尼最終還是回到了獨占護城河的老路。
這場發布會另一個看點,則是下半年扎堆的發售表——幾乎所有宣布今年發售的遊戲,都不約而同地扎進了9月和10月初。
卡普空的動作遊戲《鬼武者 Way of the Sword》定檔9月25日,今日已放出免費試玩版;

《控制:共振》和《沉默之丘:Townfall》,都選在了9月24日。一邊是超自然靈異,一邊是經典恐怖,這天晚上恐怕難睡個好覺了。


育碧的《雷曼:傳奇再敘》和光榮的《真·三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》兩個重製作品選在了10月1日發售;


光榮官方將初代Switch從登錄平台列表中悄悄移除。看來讓一台2017年的掌機去跑UE5引擎,還是太強人所難了
萬代南夢宮的《皇牌空戰8 希孚之翼》10月2日發售,預購送《皇牌空戰0 貝爾卡戰爭》;

《影之刃零》則是一個例外,遊戲從原定的9月9日延期至10月29日。主要還是需要進行一些關鍵的收尾工作,製作人公開致歉時提及遊戲還需要「最後一次變好的機會」,也承認「這並不是一個輕鬆的決定」。

這樣擁擠的排期,很難不讓人聯想到11月2日發售的《GTA6》。面對這樣的巨獸,大家紛紛選擇避其鋒芒、不跟它正面碰撞,也在情理之中。
不管背後的原因是什麼,看完發布會都能直觀地感到「玩不過來」。甭管是錢包還是肝,到時候都要做出一些艱難的抉擇。






