貝塞斯達的《星空》如今Steam的玩家在線峰值已經超過了《上古卷軸5:無界天際》,不過就像復刻了《異塵餘生4》,《星空》發售之後也收到了玩家兩極分化的評價。一些惱人的BUG讓很多玩家皺眉,雖然如今mod製作者動手能力極強,已經給出了腳本框架、UI修改等基礎mod開發工具來給《星空》縫縫補補。不過,製作者還是希望貝塞斯達早點放出API與mod開發工具,更好的進行創作。對此,貝塞斯達表示mod工具要在明年推出,同時《星空》已將製作DLC內容,不過具體發售窗口還未知。
雖然說《星空》發售時就已經有很多mod推出,但是大多都是模型與紋理這些文件替換,並沒有辦法進行更加具體的功能性創造。想要更加深度的mod開發,就需要貝塞斯達推出類似於《上古卷軸5:無界天際》與《異塵餘生4》的Creation Kit這樣的mod開發工具。官方開放更多API與資源調用可以讓mod開發者更加自由地發揮。不過根據陶德·霍華德的說法,《星空》的官方mod開發工具還要等到明年推出。
貝塞斯達遊戲工作室總監陶德·霍華德接受採訪時再次強調《星空》確實會有DLC,但不願意透露具體日期。他表示「何時發布還是個秘密。」。