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《沉默之丘2》原版總監對Bloober重製版非常滿意

2024年10月08日 首頁 » 遊戲速遞

原版《沉默之丘2》總監對這款即將推出的恐怖生存重製版表示興奮。

《沉默之丘2》原版總監對Bloober重製版非常滿意

新作將於本周二登陸 PS5 和 PC,由《靈媒》、《層層恐懼》和《女巫布萊爾》的波蘭工作室 Bloober Team 開發。

與 2001 年原版中的固定鏡頭系統不同,重製版採用了過肩視角。

《沉默之丘 2》原作總監坪山優史在推特上撰文指出,這一點是他對這款遊戲感到興奮的一個關鍵原因。

「遊戲和技術不斷發展,導致限制和表達水平存在顯著差異,」他表示,「這是媒體藝術的普遍問題,但維持和欣賞當時的環境並不容易。」

「我認為重製版的價值在於,新一代的人可以玩到它。作為創作者,我非常高興。已經過去 23 年了!即使你不了解原作,你也可以原汁原味地欣賞重製版。無論好壞,都不會影響原作。」

坪山補充道:「需要注意的是鏡頭(視角)的變化。新視角的變化對戰鬥、關卡設計、美術創作等許多方面都有很大影響。雖然對劇情的影響可能相對較小,但它給遊戲的操作感帶來了很大的變化。」

《沉默之丘2》原版總監對Bloober重製版非常滿意

「老實說,我對 23 年前的視角設計並不滿意。深度和角度受到處理負載的限制。這是一個不斷努力卻得不到回報的過程。但這就是極限。」

「越肩視角無疑增加了真實感。換句話說,它讓我想嘗試玩更加身臨其境的《沉默之丘2》重製版!!」

重製版受到了評論界的好評,在評論匯總網站 Metacritic 上獲得了 87 分(PS5)和 86 分(PC)的高分。

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