2025年美國最暢銷、熱度碾壓《決勝時刻》的爆款《戰地風雲6》工作室突遭大規模裁員,引發業內與玩家對EA此舉是務實調整還是瘋狂決定的爭議。以下是外媒dualshockers對《戰地風雲6》的銳評。

遊戲行業裁員不斷,此次波及《戰地風雲6》,不少經驗豐富員工受影響。該遊戲雖銷量亮眼,但存在未及時解決的結構性問題。去年8月公開測試,核心玩法成型,但平衡性和大地圖需調整,正式發售時問題未妥善解決,玩家當時較樂觀,認為後續可修復。然而,《戰地風雲6》後續運營問題不斷,如大逃殺模式REDSEC上線支持玩法單一,改進又少又慢。

此次裁員主要針對優秀開發人員,管理層卻未受影響,團隊縮小或重蹈覆轍。《戰地風雲6》雖證明《決勝時刻》並非不可戰勝,但現在兩款遊戲都陷入了尷尬境地。







