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小島秀夫欲開發顛覆性新作:一款專為AI設計的遊戲

2025年12月22日 首頁 » 遊戲速遞

著名遊戲製作人小島秀夫日前在訪談中透露了一個極具前瞻性的構想:開發一款不供人類遊玩,而是專為人工智慧(AI)設計的遊戲。

小島秀夫欲開發顛覆性新作一款專為AI設計的遊戲

在近期接受日經XTrend的專訪中,小島秀夫表示:「這可能有點超前,但我想創作一款能讓AI感到愉悅的遊戲。」他進一步解釋,這款所謂的「遊戲」本質上是一種交互式訓練體驗,旨在成為「供AI學習的教材」。「目前AI懂得還不多,我認為它需要學習更多。這將是一個讓AI通過遊玩來學習的遊戲。」

小島秀夫欲開發顛覆性新作一款專為AI設計的遊戲

儘管具體形式尚未明確,但這一構想無疑跳出了傳統遊戲框架。當前主流AI工具主要依賴大型語言模型進行文本訓練,而小島所設想的「AI遊戲」可能需要全新的交互與學習範式。他預測,未來五到十年內,「AI將突破進入許多不同的領域」,並認為應像接受智慧型手機那樣看待AI的發展:「關鍵在於我們如何以正確方向運用技術,使其為人類帶來幸福。」

與此同時,小島秀夫對AI在傳統遊戲開發中的應用也持開放態度。他認為AI不應僅用於生成美術素材,更可革新遊戲機制——例如塑造更智能的敵人行為。「通過AI,敵人的行動可以根據玩家的經驗、操作和模式進行動態調整,這將使遊戲體驗更具深度。」

小島秀夫欲開發顛覆性新作一款專為AI設計的遊戲

儘管AI在遊戲行業的應用伴隨爭議(如近期《光與影:33號遠征隊》因使用生成式AI被撤銷獎項),小島秀夫仍以開拓者姿態探索這一領域。從《潛龍諜影》到《死亡擱淺》,他始終走在創新前沿,而此次為AI設計遊戲的構想,或許正預示著他將再次拓展「遊戲」這一媒介的邊界。

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