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小島秀夫的AI遊戲願景:一款能夠訓練人工智慧的作品

2025年12月25日 首頁 » 遊戲速遞

近日,知名遊戲製作人小島秀夫在接受日本媒體採訪時,分享了其對遊戲人工智慧應用的獨特見解。與當前行業對生成式AI的謹慎態度不同,他的觀點更具開創性和實驗性。

小島秀夫表示,他正在認真構思一個新穎的項目——創造一款能讓「人工智慧本身也感到愉快」的遊戲。他解釋,當今的AI系統「知道得太少」,而遊戲可以成為一種有效的訓練媒介。「這聽起來可能很奇怪,但我想製作一款讓人工智慧快樂的遊戲。現在,人工智慧並不是很聰明——它需要學習。也許在五年或十年後,它將準備好進入各種不同的世界。」

小島秀夫的AI遊戲願景一款能夠訓練人工智慧的作品

他強調,自己的興趣並非利用AI生成藝術內容或取代藝術家,這與行業當前普遍的擔憂焦點不同。他所著眼的是AI在構建更動態、更具適應性的遊戲系統方面的潛力,例如讓敵人行為能更智能、更真實地對玩家的行動做出反應。他還提及了一個設定在零重力環境中的遊戲初步構思。

小島秀夫的AI遊戲願景一款能夠訓練人工智慧的作品

小島秀夫的這一立場,與目前遊戲界對生成式AI的普遍不信任形成鮮明對比。近年來,一些因使用AI生成內容的工作室曾遭到玩家反對,甚至有遊戲因此被撤銷獎項提名。儘管爭議不斷,AI輔助開發仍在行業中逐步滲透。小島的觀點無疑為AI在遊戲設計中的角色,提供了一個超越當下工具屬性、更具交互性和未來感的思考方向。

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