海關查獲200張NS卡帶
近日皇崗海關在皇崗口岸客運車道查獲一宗跨境客車藏匿NS遊戲卡及封面入境案。皇崗海關關員在對一輛中控車輛進行查驗時,發現該車車尾箱的雜物筐底部設置了一個夾層,夾層內藏匿NS遊戲卡200張,另在後備箱底部查獲遊戲卡封面1800張。
《龍族教義》又打「骨折」
卡普空為了慶祝《龍族教義2》發售,對前作《龍族教義》展開1.7折優惠活動,折後4.99美元,支持簡繁中文,截至2024年3月27日。
《天國降臨:救贖》NS版移植挑戰
開發商Warhorse Studios與Saber Interactive合作,成功地將這款即使在更強大的遊戲機上也可能會對硬體造成挑戰的遊戲移植到了Switch平台。在最近的採訪中,Warhorse Studios的首席程式設計師Anton Vasilev分享了開發過程中的一些技術挑戰和優化策略。
Vasilev提到,為了使遊戲能夠在Switch上運行,團隊面臨了重大的技術挑戰,尤其是在圖形優化方面。他們特別注意保持角色模型的完整性,同時對靜態模型的幾何體進行了限制,以保持NPC模型與環境之間的視覺一致性。團隊還對遊戲資源進行了手動微調,優化了特定場景的性能配置,並針對不同的服裝和盔甲套裝進行了優化。
Switch的技術限制,例如相對較弱的CPU能力和有限的內存,也增加了開發過程中的難度。為了克服這些挑戰,團隊採用了不同的策略,例如將一些CPU密集型計算預先計算並存儲,以及優化內存密集型操作以減少其占用空間。他們的目標是在性能、內存使用和整體遊戲質量之間找到平衡,確保在Switch的硬體限制內提供流暢且愉快的遊戲體驗。
儘管有些場景可能會出現幀率下降,但團隊致力於使遊戲在Switch上儘可能地達到流暢遊玩的標準。Vasilev表示,儘管他們努力優化遊戲,但他們並不是魔術師,而是勤奮的工程師和測試人員。他強調,將《天國降臨:救贖》帶到Switch是團隊的驕傲,並且他們很高興能夠擴大這款遊戲的影響力並為其持續的表現做出貢獻。
下村陽子與《超級馬力歐RPG》
下村陽子在原版《超級馬力歐RPG》中擔任編曲,她的音樂是這款遊戲如今深受喜愛的原因之一。在新的重製版中,下村陽子回歸併重新編排了配樂以適應現代風格。
在最近的訪談中,下村陽子分享了一些關於工作的想法。她提到,要做出與《超級馬力歐》相匹配的樂曲讓她時常感到很有壓力,但同時也感到非常幸運。
「我在為1996年原版遊戲配樂的時候還是Square的員工,雖然我擔心自己不能編排出合格的旋律,但從一開始我就有強烈的願望,要創作出一首每個人都能享受的、匹配《超級馬力歐》盛名的作品。那時也有壓力,但也許快樂的感覺更強烈,因為我在那麼年輕的時候就有機會參與著名的《超級馬力歐》系列,這讓我感覺非常幸運。
那時候,我使用的是SFC的音效軟體,所有的東西在內部音效系統中都有一個樂器聲音採樣。這次,NS版本包括了最新的聲音文件。與原版相比,我真的會感覺到遊戲音樂和內容演變過程中的硬體進化。
然而,NS版與原作的音樂構成是一樣的。如果我們改變了基礎部分(樂譜),原作的粉絲可能會接受不了。所以我們在試圖不改變原作精髓的前提下進行了新的編排。」
《薩爾達傳說》真人電影
《薩爾達傳說》真人電影導演韋斯·波爾(Wes Ball以《移動迷宮》三部曲而聞名)在接受Total Film採訪時表示,他明白《薩爾達傳說》系列對粉絲來說有多麼重要,並希望能滿足人們的最大期望。
他還表示希望這部電影在保持故事核心元素和精神的同時,能為影迷創造一個引人入勝的視覺和情感體驗:
「這就是我想要創造的東西 - 它必須感覺像是真實的東西。既嚴肅又酷炫,但又有趣而富有想像力。」
去年12月,韋斯·波爾提到,他希望這部電影能有一點像「真人版的宮崎駿電影」,並引用了像《千與千尋》這樣的吉卜力工作室作品。同時,波爾也提到了他是薩爾達系列的忠實粉絲。
今年早些時候,索尼的CEO也發表了評論,指出薩爾達電影將帶來一段令人驚奇的冒險和故事。
除了韋斯·波爾的參與外,還有任天堂的宮本茂和漫威娛樂公司的Avi Arad擔任聯合製片人,索尼也在共同資助這個項目。
寶可夢公司重拳打擊粉絲網站
【舅聞】Xbox正在開發新掌機
Xbox Two播客的Jez Corden【二級舅舅】聲稱Xbox正在開發一款新的原生Xbox遊戲掌機。雖然Xbox目前有一款遊戲掌機的原型機,但正在開發的這款是全新的原型機。他強調,儘管原型機的存在並不一定意味著新產品一定會上市,但Xbox探索遊戲掌機市場並不令人意外。
Corden進一步說明,這款原型機不是基於雲服務的掌機,而是完全原生的Xbox遊戲掌機。考慮到NS自推出以來銷量已超過1億份,以及其他公司如Steam Deck、ROG Ally和PlayStation Portal等在近幾年進入遊戲掌機市場,Xbox進入這一領域是合情合理的。其實,有一些人甚至認為,由於Xbox主機銷售的停滯,硬體增長的唯一途徑就是進入遊戲掌機市場。
目前尚不清楚Xbox何時會宣布新的Xbox遊戲掌機,但有各種傳言稱,下一代遊戲機可能就是類似於NS的可切換模式遊戲掌機。今年早些時候,Xbox掌門人菲爾.斯賓塞暗示,Xbox的下一代遊戲機將是「獨特而強大的」。
在隨後的Xbox官方節目中,新任Xbox總裁Sarah Bond也分享了Xbox未來的計劃,她表示:「我們有更多的事情要做。在2024年的假日季,我們將分享一些令人興奮的硬體新品。我們也在投資於下一代的技術路線圖。我們真正關注的是提供你們從未見過的硬體世代間最大的技術飛躍,這對玩家和開發者來說都是一個好消息,也有助於實現他們的願景。」
馬力歐宇宙中的女性力量
任天堂今日發布
「來見見馬力歐宇宙中的女主角
」宣傳影片,介紹了《馬力歐》遊戲系列中的女性力量。
《斯普拉遁3》
本作第14期祭典活動,日服:「說到薯片,你會想到什麼?淡鹽味 vs 濃香黃油味 vs 海苔鹽味」;歐美港服:「在樂團想要演奏的樂器是?鼓 vs. 吉他 vs. 電子琴」中場戰報現已出爐。
目前「淡鹽味」和「電子琴」隊分別暫時領先。
《月姫-A piece of blue glass moon-》
Type-Moon宣布本作多語言版已確定將於2024年6月27日登陸NS/PS4,支持簡繁中文及英語。
該遊戲於2021年8月26日在日本發售,累計出貨量和下載銷售數量已經超過了30萬份。需要注意的是,已經發布的日版不會更新多語言支持。
《刀劍神域 碎夢邊境》
萬代南夢宮今日宣布「蓮」(盜賊)和「不可次郎」(遊俠)確定參戰!本作是《刀劍神域》系列遊戲最新作,將於2024年內全平台發售,支持簡繁中文。系列首創全平台支持跨平台遊玩,可體驗最多20人的大規模多人聯機共斗。
《Two Strikes》
一款手繪風格的2D格鬥遊戲,確認將製作NS版。遊戲將帶你回到日本的戰國時代,每一次揮劍都可能意味著厄運或榮耀。
《Doll Explorer》
Wakuwaku Games宣布本作將於2024年4月4日登陸NS,售價1600円,支持簡繁中文。
本作一款通過組合20多種行動(如移動和攻擊)來探索地下城的卡牌構建型回合制策略遊戲。你可以通過擊敗敵人或進行探索來獲取素材,從而強化你的角色。
此外,NS版還添加了一些新元素,如生存模式的新事件和快捷操作。此外,Steam版的DLC藝術設定集將被收錄在畫廊模式中。
本作是流行塔防遊戲《魔女探險家(Witch Explorer)》系列的最新作品,與其共享世界觀。可愛的角色、迷人的食物視覺效果以及精心打造的世界觀都得到了粉絲們的喜愛。
遊戲特點:
20多種不同的行動類型
組合特定的行動來觸發連擊動作
可以幫助你在地下城深處冒險的各種魔法
收集素材和培養元素來強化角色
與具有各種特點的敵人和boss戰鬥
可愛的角色和美味的食物
可以欣賞遊戲藝術設定的畫廊模式
《禁閉求生》
Limited Run Games確認將發行本作的NS實體版,有標準版和收藏家版。收藏家版包含遊戲卡帶,一系列帶有展示框的藝術設定卡片,一個USB音軌,一個D20骰子套裝,貼紙,藝術設計集,微型模型,品牌吸汗帶等等。
《Fate/Samurai Remnant》
光榮特庫摩宣布繼「慶安神前比武」DLC之後,本作包含於「季票」中的第二波追加劇情DLC將於2024年4月28日推出。