眾所周知,鷹角公司正在做一款四個字的買斷制遊戲。
(《來自星塵》PV簡介寫的是首款
買斷制「手遊」,重點,要考)
而上周,在萬眾矚目的核聚變遊戲節中,他們也確實公開了一款買斷制遊戲,四個字的。
(嗯?)
(啊?你們是……?)
這跟和大夥說好的四個字買斷制遊戲不一樣!
(不過急這款四字買斷制的朋友也可以先別急,
參加東京電玩節說明馬上就要有動靜了)
而這款宣傳PV開幕就是一個大大的「8 」的《泡姆泡姆》,應該是鷹角第一款完全跟安卓IOS這類移動平台完全不沾邊的遊戲。
(登陸STEAM、PS平台、進入EPIC商店,
就是不進移動端,NS也不進,回收伏筆!)
從PV和實機體驗試玩可以看出來,這款遊戲在玩法上……非常引人矚目。
支持多人合作的3D版祖瑪 射擊 動作 解謎,光看標籤就能想像出很多種玩法。
這款遊戲的基本玩法簡單來說,就是玩家能夠通過變換自己的顏色,利用經典三消和同色機關互動機制來進行探險與戰鬥,不能說特別簡單,但看得出來非常的合家歡。
而戰鬥部分,正常合作的情況下,玩家能與隊友的子彈顏色配合,用泡泡龍的邏輯打爛BOSS的一些手手腳腳以擊倒它。
當然,玩家也可以選擇用自己的子彈把boss 的身體部位堆得特別大來手動增加遊戲難度並加重你與朋友之間的矛盾。
(如果覺得上面那樣演隊友效果還不夠的話
你甚至可以直接打隊友,能吸血)
講完遊戲部分,它的美術風格也跟以往的鷹角出品擁有完全不同的畫風,非常符合其8 的定位,讓不少習慣他們家冷淡沉重風味世界觀作品的玩家傻了眼。
美術風格比較固定化的遊戲公司出了全新風格的作品,這本來是讓大夥都很高興的事情。
然而,可能因為發布當日(凌晨發布的PV)恰巧是任天堂旗下知名第三人稱射擊遊戲IP《斯普拉遁(Splatoon)》第三作的發售一周年,不少人就把這倆串上了。
最初大家的評價還只是某幾個場景有既視感。
(對比影片出自UP主「芥末章魚w」)
實際上作為一個雙坑玩家,小編第一時間看到《泡姆》的PV後面這幾個畫面的時候腦子裡的第一反應也是「誒這不是我們噴3(《斯普拉遁3》的玩家愛稱)的老家嘛」。
但是這些非完全虛構的遊戲場景,相信稍微有點了解的朋友都清楚,無論是任天堂的《斯普拉遁》還是鷹角的《泡姆泡姆》,這幾個場景實際上全部都借鑑了我們的《地球Online》!
而也並不只是這兩款遊戲擁有這些「既視感濃烈的場景」。
而根據官方給出的遊戲背景介紹,這個看似合家歡的遊戲背後的故事也並不是一般的少年少女過家家冒險,還牽扯著萬惡資本操手的資源壟斷、環境污染等問題。
在這樣的遊戲背景下,出現南極科考站、風蝕地貌等場景一點也不突兀。
(順帶一提,《斯普拉遁》的背景故事與人類
遺落文明有關,同樣出現這些場景也是不奇怪的)
而隨著看到PV的人越來越多,加上當天是《斯普拉遁3》一周年,是噴3玩家最活躍的日子(由於任天堂伺服器問題、製作組「烏研社」的敷衍武器改動、大型活動「祭典」的不公平,噴3玩家活躍人數實際上正在日益減少),既視感也開始在玩家社群中發展成了逐漸離譜的鑒抄風潮。
能看到他們對這個剛剛出生的新遊戲有非常多的意見。比如:
單手叉腰?抄了!
黑白配色坎肩上衣?抄了!
戴頭盔張開雙臂?絕對是抄了!
等會兒,你大哥《洛克人》發話了沒?
奇奇怪怪的鑒抄傳得到處都是,甚至連人物的頭身比都拿出來對比,說這就是抄了沒得洗。
(甚至有這種非常離譜一眼引戰的改圖,
真要玩這個的話超人特工隊有話說)
雖然我感覺可能連任天堂都不知道他們的玩家已經幫他們買下了三頭身小人的著作權,但認為其已經構成抄襲的朋友堅持認為鷹角跟其他遊戲公司學壞了,不再是一個好的遊戲公司了。
大夥激烈的罵聲、討伐聲,甚至連噴3民間資訊公眾號都不得不下來說幾句公道話。
當然,除了戾氣極重看什麽什麽都像的極端網友外,也有不少人是清醒的。
(甚至已經湧現了一些假裝鑒抄的整活影片)
不知道從什麼時候開始,或許是有部分無良資本公司真正做了完全套皮整個與原作基本一致的遊戲來,搞得大夥都很失望;
(對,還真有遊戲公司整了完全套皮的
《斯普拉遁》手遊,而且不止一個公司這麼做了)
也或許是跟整個網際網路越來越浮躁有關,大家對中國遊戲的態度越來越苛刻。
(甚至在一些情況下,玩某個遊戲可以變成
攻擊一個陌生網友的便利標籤)
從美術、運營、音樂到遊戲玩法,網際網路整體投射的玩家群體似乎真的希望中國能做出一款完全沒有一丁點能看出來其他遊戲影子的全新遊戲。
但是大夥都知道的,別說中國,放眼地球乃至外星,這也是不可能的事情。
雖然並不知道這一部分「追求完美」玩家群體的態度到底利好了誰,又損害了誰,但受益者絕對不會是單純想玩一個好玩遊戲的玩家。
※本文遊戲部分動圖素材來自《泡姆泡姆》官方宣傳PV、Up主「魔法ZC目錄」影片《線下探訪鷹角公司!試玩《泡姆泡姆》 |魔法Zc目錄》、Up主「讓你愛上學習」影片《張口就來!低能鑒抄可以休矣》