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貝塞斯達高管稱旗下遊戲著重自由度 可以容忍有意思的小bug

2023年09月04日 首頁 » 遊戲速遞

《上古卷軸》與《異塵餘生》系列都有著規模巨大的遊戲世界,不過作為這些世界的創造者的貝塞斯達卻經常讓這些世界裡出現各種各樣的bug,有些很搞笑,而有些就是影響流程了。貝塞斯達的這個「傳統」也同樣繼承到了新作《星空》當中,對於這些搞笑的bug,貝塞斯達全球營銷高級副總裁Pete Hines表示開發團隊的重點在保證遊戲的高自由度,而小bug無傷大雅。

貝塞斯達高管稱旗下遊戲著重自由度 可以容忍有意思的小bug

Pete Hines表示貝塞斯達遊戲工作室的口號不是製作風險較小,錯誤很少的遊戲,而是製作保證玩家自由度高於一切的遊戲,儘管錯誤與技術問題可能經常出現,但是貝塞斯達認為這並不會影響遊戲本身。確實遊戲會有錯誤,但這並不會影響玩家體驗一款有趣的遊戲。

貝塞斯達高管稱旗下遊戲著重自由度 可以容忍有意思的小bug

貝塞斯達高管稱旗下遊戲著重自由度 可以容忍有意思的小bug

越是大規模的遊戲,越無法避開BUG這個問題,就算背後QA如何努力,在3A開放世界遊戲的規模與登陸平台設備的不同依舊很難保證沒有漏網之魚。不過希望能夠像貝塞斯達所說的一樣,遊戲裡只是有一些搞笑的小bug,而不是不能對話和丟了選項這種令人眉頭皺起的bug。

貝塞斯達高管稱旗下遊戲著重自由度 可以容忍有意思的小bug

《星空》預定登陸XSX|S與PC平台,豪華版已解鎖,普通版預定9月6日解鎖,同步加入微軟Game Pass。

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