據外媒thegamer報道,《上古卷軸5:無界天際(The Elder Scrolls V: Skyrim)》首席設計師Bruce Nesmith近期接受FRVR採訪時承認,遊戲中的一些Bug是團隊故意保留的。

Bruce Nesmith表示:「我認為《天際》打造開放世界的方式,在當時是前所未有的,此後也鮮有開發者真正嘗試復刻。而我們所接納的一點——也是許多開發者難以接受的一點——就是這種開放世界必然會伴隨一些『離奇玩意』。」

「但如果你試圖把所有問題都抹平,確保不再出現這些有時會被人們稱作『Bug』的離奇玩意,那你也會弄丟遊戲的一部分魔力,」 他接著說道,「我們會優先考慮功能性,然後心想『好吧,這個Bug是可接受的。這種表現雖然不夠理想,但我們能容忍,因為你看我們通過這種開放設計收穫了多少精彩』。」






